เนื้อหา
ใช้โปรแกรม "World Editor" ฟรีเพื่อเพิ่มเทมเพลตที่กำหนดเองใน Warcraft III ของเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ ด้วยเทมเพลตเหล่านี้ให้เปลี่ยนลักษณะที่ปรากฏของหน่วยรายการความสามารถและเอฟเฟกต์ นำเข้าไฟล์เหล่านี้ด้วย "ตัวจัดการการนำเข้า" ที่อยู่ภายในตัวแก้ไขและเพิ่มลงในแผนที่เพื่อใช้ในเกม
คำสั่ง
-
เปิดตัวแก้ไขโลก
-
เปิดตัวจัดการการนำเข้าโดยการกด "F12" หรือโดยคลิกที่ไอคอนในแถบเครื่องมือที่มีสองบทบาทและลูกศรสีเขียว
-
คลิกเมนู "ไฟล์" จากนั้น "นำเข้าไฟล์" ค้นหาโฟลเดอร์ที่บันทึกเทมเพลตเลือกแล้วกด "ตกลง" หากไฟล์อยู่ในส่วนขยาย ".zip" ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่มีการบีบอัดไฟล์
-
ดับเบิลคลิกไฟล์ที่แสดงอยู่ในเครื่องมือจัดการการนำเข้าคลิก "ใช้เส้นทางที่กำหนดเอง" และป้อนเส้นทางแบบเต็มของแม่แบบจากนั้นคลิก "ตกลง" เมื่อคุณดาวน์โหลดเทมเพลตจะมี "readme.txt" หรือไฟล์ข้อความอื่นที่จะให้เส้นทางแก่คุณ ทำซ้ำขั้นตอนนี้สำหรับไฟล์ทั้งหมดที่อยู่ใน Import Manager
-
ปิดและเปิด World Editor ใหม่
-
เปิด Unit Editor โดยคลิกที่ไอคอนในแถบเครื่องมือที่ดูเหมือนหมวกกันน็อค
-
คลิกแท็บที่เหมาะสมสำหรับประเภทเทมเพลตและเลื่อนรายการลงจนกว่าคุณจะพบประเภทที่คุณต้องการแทนที่ คลิกขวาที่ชื่อรุ่นและ "คัดลอกหน่วย" คลิกขวาที่แม่แบบอีกครั้งจากนั้น "วางหน่วย" สิ่งนี้จะสร้างไดรฟ์ที่กำหนดเอง
-
เลื่อนลงไปด้านล่างที่มีรายการหน่วยที่กำหนดเองและคลิกชื่อของเทมเพลต
-
ดับเบิลคลิกที่ "ไฟล์ Art-Model" คลิก "Import" และเลือกไฟล์เทมเพลต คลิก "ตกลง" โมเดลของคุณได้รับการนำเข้าแล้วและสามารถใช้กับแผนที่ได้
เคล็ดลับ
- คุณสามารถข้ามส่วนเครื่องมือแก้ไขหน่วยหากคุณไม่เห็นการเห็นเทมเพลตใหม่ใน World Editor และเพียงต้องการเพิ่มลงในแผนที่
- หากเทมเพลตของคุณไม่ปรากฏขึ้นอย่างถูกต้องพา ธ ไม่ถูกต้องไฟล์หายไปหรือเสียหาย