เนื้อหา
แบบจำลองการอ้างอิงวัตถุ (SCORM) เป็นชุดของมาตรฐานทางเทคนิคสำหรับเครื่องมือและแพลตฟอร์มอีเลิร์นนิง มันสอนให้ผู้คนเขียนโค้ดที่ทำงานกับเครื่องมือและแพลตฟอร์มอีเลิร์นนิงส่วนใหญ่ควบคุมวิธีที่ LMSs สื่อสารกัน อย่างไรก็ตาม SCORM เป็นเพียงมาตรฐานและวัตถุ SCORM (หรือแพ็คเกจ) เป็นเพียงชุดของข้อมูล การสร้างหนึ่งค่อนข้างง่าย
คำสั่ง
ใช้เวลาไม่กี่ขั้นตอนในการสร้างวัตถุ SCORM แรกของคุณในวิธีที่ง่าย (รูปภาพ Comstock / รูปภาพ Comstock / Getty)-
สร้างโฟลเดอร์และเพิ่มสองโฟลเดอร์ย่อยข้างในโดยใช้คำสั่งต่อไปนี้บนเทอร์มินัล Linux ของคุณ:
cd mkdir FirstObj cd FirstPack mkdir ResourcePkgs mkdir ScormPack
คำสั่งเหล่านี้สร้างโฟลเดอร์ "FirstObj" ซึ่งจะมีไฟล์ทั้งหมดของคุณโฟลเดอร์ย่อย "ResourcePkgs" ซึ่งจะมีทรัพยากรสำหรับโครงการของคุณและโฟลเดอร์ย่อย "ScormPack" ที่จะมีวัตถุ SCORM ใหม่ของคุณ .
-
รันตัวแก้ไขโหลดใหม่โดยใช้คำสั่งต่อไปนี้บนเทอร์มินัล Linux:
/ opt / ReloadTools / Editor / ReladEditor
-
ไปที่ "ไฟล์" เลือก "ใหม่" และเลือก "ADL Scorm" เพื่อสร้างวัตถุ SCORM ใหม่ หน้าต่าง "เลือกโฟลเดอร์สำหรับแพ็คเกจเนื้อหาใหม่" (เลือกโฟลเดอร์สำหรับแพ็คเกจเนื้อหาใหม่) จะปรากฏขึ้น
-
เลือกโฟลเดอร์ย่อย "/ FirstPack / ResourcePkgs" เป็นโฟลเดอร์แพ็คเกจเนื้อหา คลิก "ตกลง" เพื่อเลือกโฟลเดอร์และปิดหน้าต่าง
-
คลิกขวาที่รายการ "องค์กร" ในหน้าต่างหลักและเลือกตัวเลือก "เพิ่มองค์กร" เพื่อเพิ่มองค์กรเริ่มต้นสำหรับวัตถุ SCORM ของคุณ คลิกขวาที่องค์กรใหม่ที่ตั้งชื่อตามค่าเริ่มต้นว่า "องค์กร" และเลือกตัวเลือก "เปลี่ยนชื่อ" เปลี่ยนชื่อของคุณเป็น "หลัก" ชื่อมาตรฐานสำหรับองค์กรมาตรฐาน
-
คลิกขวาที่ "ScormPack" เลือกตัวเลือก "นำเข้าทรัพยากร" และไปที่โฟลเดอร์ "ResourcePkgs" ไฟล์ทั้งหมดที่อยู่ในโฟลเดอร์นี้จะถูกนำเข้าไปยังวัตถุ SCORM ของคุณ โปรดทราบว่าโฟลเดอร์ใหม่ "ResourcePkgs" จะปรากฏด้านล่าง "ScormPack"
-
ลากไฟล์ทรัพยากรจากโฟลเดอร์ "ResourcePkgs" ไปยังองค์กร "หลัก" เพื่อเพิ่มลงในโครงการของคุณ
-
คลิกขวาที่ "MANIFEST -... " และเลือกตัวเลือก "เพิ่มข้อมูลเมตา" เพื่อเพิ่มคอนเทนเนอร์เมทาดาทา สิ่งนี้จะสร้างรายการ "ข้อมูลเมตา" คลิกขวาที่ไอเท็มนี้ไปที่ "เพิ่มสคีมา" และเลือกตัวเลือก "เวอร์ชั่นสคีมา" สิ่งนี้จะทำให้รายการ "ADL Scorm" และ "1.2" ปรากฏในคอนเทนเนอร์ คุณสามารถเพิ่มค่าข้อมูลเมตาได้โดยแก้ไขคอนเทนเนอร์ แต่ไม่จำเป็นสำหรับวัตถุเดียว
-
ไปที่ "ไฟล์" และคลิก "บันทึก" เพื่อบันทึกวัตถุ SCORM ของคุณ ไปที่ "ไฟล์" และเลือก "แพ็คเกจเนื้อหา ZIP" เพื่อสร้างแพ็คเกจเนื้อหาของวัตถุของคุณ ตั้งชื่อแพ็คเกจใหม่และเลือกตำแหน่งที่จะบันทึก
-
ทดสอบวัตถุ SCORM ใหม่ของคุณโดยใช้เครื่องมือ Reload Scorm Player ของตัวแก้ไขโหลดซ้ำ
คำสั่ง
สิ่งที่คุณต้องการ
- รีโหลด Editor ทุกรุ่น