เนื้อหา
Direct3D เป็นหนึ่งในองค์ประกอบของ Microsoft DirectX ที่ใช้การ์ดแสดงผลหรือหน่วยประมวลผลกราฟิกเพื่อแสดงผลกราฟิก 3D ซึ่งรวมถึงการรองรับ "z-buffer," "alpha blending," "mipmapping," และ "anti-aliasing" เกมและแอพพลิเคชั่น 3D จำนวนมากใช้คุณสมบัติ Direct3D เหล่านี้เพื่อให้แน่ใจว่าภาพนั้นละเอียดและสมจริงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ปัญหากราฟิกใด ๆ ที่คุณอาจพบในแอปพลิเคชันโปรดของคุณอาจเกี่ยวข้องกับปัญหาของ Direct3D เพื่อให้แน่ใจว่าทดสอบการเร่ง Direct3D โดยใช้เครื่องมือวินิจฉัย DirectX
คำสั่ง
ทดสอบ Direct3D (Stockbyte / Stockbyte รูปภาพ / Getty)-
เปิดกล่องโต้ตอบ "Run" ในเมนู "Start" พิมพ์ "dxdiag" และคลิก "ตกลง" เพื่อเริ่มเครื่องมือการวินิจฉัย DirectX
-
รอให้เครื่องมือวินิจฉัย DirectX บูตแล้วคลิกแท็บ "แสดง" เพื่อดูสถานะปัจจุบันและข้อมูลจำเพาะของอุปกรณ์แสดงผลของคุณ
-
คลิก "ทดสอบ Direct3D" เพื่อเริ่มค้นหาข้อผิดพลาดในการ์ดแสดงผลของคุณ ทำตามคำแนะนำบนหน้าจอเพื่อทำการทดสอบให้เสร็จสิ้น
เคล็ดลับ
- นอกจากนี้คุณยังสามารถดูว่าฟังก์ชั่น Direct3D ของคุณทำงานได้หรือไม่โดยการทดสอบแอพพลิเคชั่นหรือเกมใด ๆ ที่ขึ้นอยู่กับ Direct3D ตรวจสอบข้อกำหนดของระบบของเกมหรือแอพพลิเคชั่นแล้วดูว่ามันต้องใช้ DirectX หรือไม่ เรียกดูตัวเลือกโปรแกรมหรือเกมแล้วเปิดใช้งานโหมด Direct3D หรือตัวเลือกถ้ามีเพื่อบังคับให้การ์ดแสดงผลของคุณเพื่อแสดงแอปพลิเคชันหรือเกมโดยใช้ Direct3D