วิธีใช้ตัวแก้ไขอายุของตำนาน

ผู้เขียน: Ellen Moore
วันที่สร้าง: 14 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 28 พฤศจิกายน 2024
Anonim
#จ๊อบไทย​ ลงประวัติ​และตั้งค่าให้ใด้งานเร็ว
วิดีโอ: #จ๊อบไทย​ ลงประวัติ​และตั้งค่าให้ใด้งานเร็ว

เนื้อหา

Age of Mythology เป็นเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ที่สร้างโดย Ensemble Studios ซึ่งพัฒนาชุด Age of Empires นอกเหนือจาก Age of Empires แล้ว Age of Mythology ยังอนุญาตให้ผู้เล่นสร้างเมืองและกองทัพเพื่อทำสงครามและเข้ายึดครองดินแดนด้วยองค์ประกอบช่องทางใจของพลังแห่งเทพแห่งโลกโบราณ เช่นเดียวกับ Age of Empires Age of Mythology มีตัวแก้ไขแผนที่ที่ให้ผู้เล่นสร้างสมรภูมิและสนามรบที่กำหนดเองได้


คำสั่ง

คลิก "เพิ่มเติม"

    เกี่ยวกับการสอน

  1. เรียกใช้ Age of Mythology จากนั้นคลิก "More" ในเมนูการเปิด

    คลิก "เพิ่มเติม"
  2. คลิก "ตัวแก้ไข" เพื่อเปิดตัวแก้ไขแผนที่ Age of Mythology

    คลิก "ตัวแก้ไข"
  3. คลิก "ไฟล์" จากนั้นคลิก "ใหม่" เพื่อสร้างแผนที่ใหม่ หน้าต่าง "สถานการณ์ใหม่" จะเปิดขึ้นและคุณจะเห็นตัวเลือกมากมาย "ประเภท" กำหนดแพ็คเกจชั้นที่ผู้จัดพิมพ์จะอัปโหลดไปยังแผนที่ของคุณซึ่งเป็นประเภทภูมิประเทศ คุณเปลี่ยนประเภทตามพื้นที่ของเกมที่คุณต้องการจำลองในการออกแบบแผนที่ของคุณ

    "Seed" อนุญาตให้คุณเปิดแผนที่ที่มีอยู่ล่วงหน้าแบบสุ่ม เมื่อคุณสร้างแผนที่โดยตั้งค่า "Seed" เป็น "100" คุณสามารถสร้างแผนที่เหมือนกับการเปิดแผนที่ใหม่ด้วย Seed 100 Seed มีประโยชน์เมื่อคุณทำการทดลองกับรุ่นสุ่มและต้องการกลับไปยังผลลัพธ์ก่อนหน้า


    "จำนวนผู้เล่น" กำหนดจำนวนจุดเริ่มต้นของผู้เล่นที่ปรากฏบนแผนที่ "ขนาด" ให้ตัวเลือกแผนที่เริ่มต้นหรือตัวเลือกแผนที่ขนาดใหญ่

    การตรวจสอบ "เริ่มต้นภายใต้ดีบักเกอร์" จะเปิดแผนที่ในส่วนต่อประสานข้อความที่คุณสามารถแก้ไขการแมปบรรทัดที่เข้ารหัสด้วยบรรทัดที่กำหนดให้ หากคุณยังใหม่กับตัวแก้ไขอายุของตำนานให้หลีกเลี่ยงการดีบักเกอร์

    แท็บ "ไฟล์" ยังมีตัวเลือกในการบันทึกและโหลดสถานการณ์สร้างภาพเคลื่อนไหวและภาพหน้าจอและกลับสู่เมนูหลักของ Age of Mythology หรือออกจากโปรแกรม

    สร้างแผนที่ของคุณเอง
  4. คลิก "แก้ไข" คำสั่ง "เลิกทำ" ยกเลิกการแก้ไขในขณะที่ "ทำซ้ำ" ช่วยให้คุณสามารถดำเนินการต่อการแก้ไขที่ยกเลิก การกระทำ "หน่วยคัดลอก" และ "วางหน่วย" ทำหน้าที่เป็น "คัดลอกและวาง" ของโปรแกรมแก้ไขข้อความพื้นฐานบนคอมพิวเตอร์ เมื่อคุณเลือกไดรฟ์ในตัวแก้ไขและคลิก "การคัดลอกหน่วย" ไดรฟ์จะถูกเลือกสำหรับการทำสำเนา วางหน่วยทำซ้ำหน่วยที่เลือก "คัดลอกหน่วย" และ "วางหน่วย" ช่วยให้คุณไม่ต้องไปที่เมนู "แก้ไข" เพื่อเลือกหน่วยซ้ำ ๆ ฟังก์ชัน "คัดลอกภูมิประเทศ" และ "วางภูมิประเทศ" เป็น "คัดลอกหน่วย" และ "วางหน่วย" แต่ใช้สำหรับภูมิประเทศ


    ฟังก์ชั่น
  5. คลิก "สถานการณ์จำลอง" เมนู "สถานการณ์" ช่วยให้คุณแก้ไขและทดสอบการตั้งค่าผู้เล่นและแผนที่ที่หลากหลาย

    "ข้อมูลผู้เล่น" ให้ภาพรวมที่ผู้เล่นเริ่มบนแผนที่คุณสามารถกำหนดสีเทพชื่อทรัพยากรเริ่มต้นศรัทธาเริ่มต้นและประชากรเริ่มต้น คุณยังสามารถกำหนดผู้เล่นที่ถูกควบคุมโดยมนุษย์และคอมพิวเตอร์และผู้เล่นจะสามารถมองเห็นได้บนแผนที่หรือไม่ตั้งแต่ต้น ตัวเลือก "อัล" ช่วยให้คุณเลือกการทำงานของคอมพิวเตอร์จากรายการที่กำหนดไว้ล่วงหน้า การเลือกแผนที่ย้อนกลับในผลลัพธ์ของแคมเปญในโปรแกรมเล่นที่ควบคุมโดยคอมพิวเตอร์ระดับที่ยากที่สุด

    "ข้อมูลสถานการณ์" แสดงภาพรวมของการตั้งค่าภาพจำลอง "จำนวนผู้เล่น" ตั้งค่าผู้เล่นเริ่มต้น "String ID" ระบุแผนที่ของผู้อื่น "โบนัสป๊อป" ให้ผู้เล่นเริ่มต้นประชากรและ "จำกัด Popcap" ช่วยให้คุณกำหนดวงเงินสำหรับจำนวนผู้เล่นที่สามารถมีได้ในแต่ละครั้ง . หากคุณทำเครื่องหมายในช่อง "ใช้เงื่อนไขชัยชนะ" พารามิเตอร์จะถูกเปิดใช้งานเพื่อให้ชนะสถานการณ์ซึ่งถูกกำหนดไว้ที่อื่น "Filenae" ป้อนชื่อฉากเมื่อบันทึก

    "สรุปสถานการณ์" เปิดหน้าต่างสำหรับมุมมองทั่วโลกของแผนที่

    การคลิก "ตกลง" ในหน้าต่าง "Playtest Scenario" ช่วยให้คุณลองแผนที่ คุณสามารถเลือกผู้เล่นที่จะควบคุมและความยากลำบากทั่วไปของฝ่ายตรงข้าม

    Editor Objectives ช่วยให้คุณสร้างเป้าหมายของสถานการณ์รวมถึงแคมเปญมาตรฐาน ในแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวของ Age of Mythology ผู้เล่นเลื่อนผ่านเกมโดยทำเป้าหมายเฉพาะให้สำเร็จในแต่ละแผนที่ "Objectives Editor" คือการตั้งค่าเพื่อสร้างเป้าหมายของแผนที่ของคุณรวมถึงทำลายคู่ต่อสู้ "ชื่อเรื่อง" เป็นชื่อของเป้าหมาย "เป้าหมาย" เป็นแท็กสำหรับจุดประสงค์ "ข้อความ" เป็นคำบรรยายและ "คำแนะนำ" จะให้คำแนะนำแก่ผู้เล่นเกี่ยวกับวิธีการบรรลุเป้าหมาย "SL Pic" และ "SL Title" อธิบายการกระทำที่กำหนดไว้ที่อื่นใน "Editor"

    หน่วยต้องห้ามแสดงรายการหน่วยที่ถูกปิดใช้งานสำหรับผู้เล่นแต่ละคน หน้าต่างจะเป็นสีขาวจนกว่าหน่วยจะถูกปิดการใช้งานที่อื่นในตัวแก้ไข

    "การทูต" แสดงกราฟของความสัมพันธ์ของผู้เล่นไม่ว่าจะเป็นพันธมิตรศัตรูหรือเป็นกลางในความสัมพันธ์ซึ่งกันและกัน

    เมนู "สถานการณ์"
  6. คลิกที่แท็บ "โลก" เพื่อเปิดเมนูสำหรับการแก้ไขพื้นฐานพารามิเตอร์แผนที่ทางกายภาพ

    "แสงสว่าง" ช่วยให้คุณสามารถตั้งค่าสภาพแสงของแผนที่ตามการตั้งค่าหลักที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของเกม "ขนาดแผนที่" แสดงขนาดแผนที่ปัจจุบันและอนุญาตให้คุณเปลี่ยนขนาดที่มุมทั้งสี่ หน้าต่างการยกระดับแผนที่ให้ตัวเลือกในการเพิ่มหรือลดแพลตฟอร์มแผนที่พื้นฐาน

    รุ่นพื้นฐาน
  7. คลิกที่ "ภูมิประเทศ" แท็บภูมิประเทศแสดงเครื่องมือที่จะเปลี่ยนภูมิประเทศของสถานการณ์

    ด้วยเครื่องมือ "Paint Terrain" คุณเลือกประเภท กดปุ่มซ้ายของเมาส์ค้างไว้และเลื่อนเคอร์เซอร์ไปบนแผนที่เพื่อเปลี่ยนภูมิประเทศ "Paint Land" ทำหน้าที่เป็นเครื่องมือ "Paint Terrain" แต่ยังแก้ไขการยกระดับภูมิประเทศด้วย "Water Tool" สร้างเส้นทางน้ำ "Edit Water" ให้คุณมีตัวเลือกมากขึ้นในการเปลี่ยนตัวเลือกเส้นทางน้ำ Canyon / Cliff Tool "สร้างการเปลี่ยนแปลงระดับความสูงและ" Forest Tool "สร้างต้นไม้

    การเปลี่ยนแปลงในภูมิประเทศ
  8. คลิก "วัตถุ" แท็บ "วัตถุ" มีเมนูสำหรับการแทรกบุคคลและวัตถุเข้ากับทิวทัศน์

    "วางวัตถุ" ใช้เพื่อวางสิ่งมีชีวิตกล่องและวัตถุอื่น ๆ บนแผนที่

    "วัตถุตำแหน่ง" ลบวัตถุที่เลือกออกจากแผนที่

    "ข้อมูลวัตถุ" ให้ข้อมูลเกี่ยวกับวัตถุ ฟังก์ชั่น "ID" กำหนดวัตถุที่เกี่ยวข้องกับวัตถุที่คล้ายกัน "วัตถุ" กำหนดประเภทของวัตถุและ "ชื่อ" จะใช้สำหรับการระบุอื่น ๆ

    "ปรับแต่งวัตถุ" ช่วยให้คุณสามารถเปลี่ยนวัตถุเพิ่มเติมหากตัวเลือกนี้สามารถใช้ได้ ไม่สามารถปรับแต่งได้ทั้งหมด

    "Place Wall" และ "Convert to Gate" เป็นเครื่องมือสำหรับการสร้างกำแพงและประตูภายในกำแพง

    แท็บ "วัตถุ"
  9. คลิกที่ "ทริกเกอร์" แท็บ "ทริกเกอร์" เปิดเครื่องมือสำหรับสร้างสคริปต์เหตุการณ์ในสถานการณ์ ด้วย "ทริกเกอร์" "ตัวแก้ไขกลุ่ม" และ "กองทัพตัวแก้ไข" คุณสามารถสร้างลำดับที่ผู้เล่นได้รับไดรฟ์เทคโนโลยีที่สูญหายหรือดูภาพเคลื่อนไหวเมื่อพบเงื่อนไขบางประการ การสร้าง "ทริกเกอร์" เป็นกระบวนการที่ซับซ้อนพร้อมช่วงการเรียนรู้

    แท็บ "ทริกเกอร์"
  10. คลิกที่ "Cinematics" แท็บ "Cinematics" รวบรวมเครื่องมือเพื่อสร้างฉากสไตล์ภาพยนตร์ภายในสถานการณ์ ฉากถูกกำหนดโดยโปรแกรม "ทริกเกอร์" และการสร้างภาพเคลื่อนไหวก็เป็นกระบวนการที่ยากเช่นกัน

  11. คลิก "ดู" "มุมมอง" มีเมนูสำหรับสร้างเครือข่ายและเพื่อกำหนดลักษณะที่ปรากฏของ "ตัวแก้ไข" เครื่องมือแก้ไข Age of Mythology มีความซับซ้อนและยากต่อการเรียนรู้ แต่หลังจากการทดลองเพียงไม่กี่ครั้งและการร้องขอเล็กน้อยเพื่อช่วยเพื่อนที่สร้างสถานการณ์คุณจะสามารถสร้างสถานการณ์ที่แข่งขันกับศูนย์กลางของแคมเปญ Age of Mythology

เคล็ดลับ

  • ด้านล่างแต่ละเมนูมีการกำหนดไอคอนทางลัดสำหรับฟังก์ชั่น "แก้ไข" ต่างๆ
  • การขยายไปสู่ ​​Age of Mythology The Titans ยังขยายคุณสมบัติของโปรแกรมแก้ไขแผนที่อีกด้วย
  • คุณสามารถดาวน์โหลดสถานการณ์ที่สร้างโดยผู้เล่นคนอื่นเพื่อใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงหรือความสนุกสนาน
  • หากความคิดของสถานการณ์ที่ซับซ้อนนั้นยากคุณสามารถสร้างแผนที่ง่าย ๆ ด้วย "ตัวแก้ไข" ในลักษณะเดียวกัน

การเตือน

  • ตัวแก้ไขไม่มีฟังก์ชันช่วยเหลือ คุณจะต้องพึ่งพาผู้ใช้ที่มีประสบการณ์มากที่สุดเพื่อขอความช่วยเหลือ

สิ่งที่คุณต้องการ

  • อายุของเทพนิยาย
  • ความคุ้นเคยทั่วไปกับรูปแบบของเกม Age of Mythology