วิธีการแปลงไฟล์ MAX เป็น OBJ

ผู้เขียน: Monica Porter
วันที่สร้าง: 13 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 18 พฤศจิกายน 2024
Anonim
How to Convert ANY 3D Object FOR FREE | 3ds/Fbx/Obj/Max to Skp
วิดีโอ: How to Convert ANY 3D Object FOR FREE | 3ds/Fbx/Obj/Max to Skp

เนื้อหา

ไฟล์ที่ลงท้ายด้วยส่วนขยาย "MAX" เป็นซอฟต์แวร์ของ 3D Studio Max ซึ่งเป็นโปรแกรมการเรนเดอร์ 3D และการออกแบบที่มีชื่อเสียง คุณจะต้องใช้สำเนาซอฟต์แวร์ที่ใช้งานได้เพื่อทำงานกับหรือแปลงไฟล์เหล่านี้ รูปแบบ OBJ เป็นหนึ่งในมาตรฐานอุตสาหกรรมสำหรับการจัดเก็บกราฟิก 3D โดยปกติจะแทนวัตถุแต่ละชิ้นแทนที่จะเป็นฉากที่สมบูรณ์


คำสั่ง

แปลงวัตถุสามมิติของคุณ (Jupiterimages / Photos.com / Getty Images)
  1. เปิด 3D Studio Max แล้วโหลดไฟล์ฉาก. MAX ที่คุณต้องการแปลงเป็นวัตถุ 3 มิติ

  2. คลิกเมนู "ไฟล์" และเลือกตัวเลือก "ส่งออก" บันทึกไฟล์เป็น OBJ เช่นเดียวกับโปรแกรมสามมิติส่วนใหญ่ 3D Studio Max มีการรองรับไฟล์ประเภทนี้

  3. เปิดไฟล์ OBJ ในมุมมองโมเดล 3 มิติหรือซอฟต์แวร์การออกแบบที่คุณเลือก

การเตือน

  • โปรดทราบว่าการสูญหายของข้อมูลอาจเกิดขึ้นระหว่างการแปลงรวมถึงข้อมูลบางอย่างและข้อมูลโครงร่าง เมื่อคุณส่งออกวัตถุกลุ่มวัตถุหรือฉากไฟล์จะถูกบันทึกเป็นเทมเพลตเดียวโดยที่องค์ประกอบทั้งหมดรวมเป็นหนึ่งเดียว ดังนั้นหลีกเลี่ยงการส่งออกเทมเพลตเป็นรูปแบบ OBJ จนกว่าคุณจะทำมันจนเสร็จสมบูรณ์