เกมเพื่อเรียนรู้การแสดงออกเกี่ยวกับพีชคณิต

ผู้เขียน: Sara Rhodes
วันที่สร้าง: 13 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 1 กรกฎาคม 2024
Anonim
เรื่องที่ 5 พีชคณิตบูลีนและวงจรตรรกะ
วิดีโอ: เรื่องที่ 5 พีชคณิตบูลีนและวงจรตรรกะ

เนื้อหา

เมื่อนักเรียนเปลี่ยนจากคณิตศาสตร์ทั่วไปที่พวกเขาเชี่ยวชาญการดำเนินงานขั้นพื้นฐานเป็นพีชคณิตพวกเขามักจะรู้สึกหวาดกลัว ความแตกต่างที่โดดเด่นที่สุดในคณิตศาสตร์รูปแบบใหม่นี้คือตัวแปร ทันใดนั้นตัวอักษรหมายถึงตัวเลข สิ่งนี้ทำให้นักเรียนหลายคนรู้สึกสับสนก่อนที่จะเห็นปัญหาพีชคณิตแรก โดยการนำเสนอการแสดงออกเกี่ยวกับพีชคณิตให้กับนักเรียนในรูปแบบของเกมคุณสามารถทำให้พวกเขาชนะความกลัวของพวกเขา


เกมที่มีการแสดงออกเกี่ยวกับพีชคณิตสามารถทำให้ง่ายต่อการจดจำวิธีการทำงาน (รูปภาพ Comstock / Comstock / Getty)

วัตถุครอบครัว

คุ้นเคยกับการดำเนินงานของคณิตศาสตร์ทั่วไปซึ่งทุกอย่างสามารถลดลงเพื่อตอบสนองเชิงตัวเลขนักเรียนมักจะล้มเหลวที่จะเห็นว่าการแสดงออก "x + y" และไม่ชอบลดลง สอนเกมที่มีการเปลี่ยนแปลงตัวแปรพีชคณิตโดยวัตถุที่คุ้นเคย คุณสามารถเริ่มต้นด้วยแอปเปิ้ลและส้มเพราะเราทุกคนรู้ว่าพวกเขาไม่สามารถเปรียบเทียบหรือเพิ่มเข้าด้วยกันเพราะพวกเขาแตกต่างกัน ให้นักเรียนนำสมการของตนเองและแทนที่ตัวแปรสำหรับวัตถุที่ตนเลือก สิ่งนี้สามารถลดความวิตกกังวลบางอย่างที่พวกเขาอาจรู้สึกเกี่ยวกับเรื่องนี้ เพื่อเพิ่มความสนุกให้พวกเขากินตัวแปรที่ส่วนท้ายของเรื่องตลก

เกมในระดับ

การแก้สมการพีชคณิตนำเสนอความยากอีกครั้ง มากกว่าสิ่งใดนักเรียนใช้ประโยชน์จากความเข้าใจของความสมดุลที่แสดงโดยสัญลักษณ์ของความเท่าเทียมกันระหว่างสองการแสดงออกเกี่ยวกับพีชคณิต เกมในระดับควรเน้นความสำคัญของการลบจำนวนเท่ากันในแต่ละด้านและไม่เคยทำอะไรในด้านหนึ่งโดยไม่ทำซ้ำเหมือนกันในอีกด้านหนึ่ง นักเรียนที่ยังมีปัญหาในการดูดซับแนวคิดเกี่ยวกับพีชคณิตเชิงองค์ประกอบอาจใช้วัตถุที่คุ้นเคยเช่นแอปเปิ้ลและส้มเพื่อเสริมความคิดของความสมดุล


เกมของทีม

แบ่งนักเรียนออกเป็นกลุ่มเพื่อทำงานให้สำเร็จเพื่อลดหรือลดความซับซ้อนของการแสดงออกทางพีชคณิต ให้เวลากับทีมในการตอบคำถามและอย่าให้ทีมใดทีมหนึ่งเทียบกับอีกทีม แต่ให้คะแนนคะแนนสำหรับคำตอบที่ถูกต้อง สิ่งนี้จะช่วยให้นักเรียนที่ดิ้นรนมีสถานที่ถามคำถามและขอความช่วยเหลือโดยไม่รู้สึกวิตกกังวลที่เกิดจากการแข่งขันกับผู้อื่น

โปรแกรมที่มีเกม

เกมบนพื้นฐานของรายการโทรทัศน์ที่เป็นที่รู้จักนั้นเป็นเกณฑ์มาตรฐานสำหรับนักเรียนที่พบว่าเป็นการยากที่จะจดจำการแสดงออกทางพีชคณิต เกมเหล่านี้มักจะรวมการเรียงสับเปลี่ยนที่มีประโยชน์เช่นคำตอบแบบผกผันและคำถามที่ถามเช่นในโปรแกรม "อันตราย" ของสหรัฐอเมริกาหรือความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญและเพื่อน ๆ โดยอ้างอิงจาก "Million Show" งานนำเสนอที่คล้ายกับ "Family Feud" สามารถพัฒนาจิตวิญญาณของทีม