วิธีสร้างกราฟิกของตัวละครใหม่ใน RPG Maker

ผู้เขียน: Louise Ward
วันที่สร้าง: 10 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 1 กรกฎาคม 2024
Anonim
RPG Maker MV Tutorial: Bust Graphics in Messages! (GALV_MessageBusts Plugin)
วิดีโอ: RPG Maker MV Tutorial: Bust Graphics in Messages! (GALV_MessageBusts Plugin)

เนื้อหา

RPG Maker ให้เครื่องมือออกแบบเกมที่พวกเขาต้องการเพื่อสร้างเกม RPG อย่างง่ายดายโดยไม่ต้องมีประสบการณ์การเขียนโปรแกรมมาก่อน โปรแกรมนี้มาพร้อมกับกราฟิกชุดอักขระล่วงหน้าเพื่อให้คุณสามารถเริ่มทำงานได้ทันทีบนเกมของคุณหลังจากติดตั้งโปรแกรม อย่างไรก็ตามหากคุณต้องการปรับแต่งทุกด้านของเกมคุณสามารถสร้างกราฟิกของตัวละครของคุณเองในโปรแกรมแก้ไขภาพและนำเข้ามาไว้ในเครื่อง RPG


คำสั่ง

เรียนรู้วิธีสร้างตัวละครของคุณใน RPG Maker (ดาวพฤหัสบดีภาพ / Comstock รูปภาพ / Getty)
  1. เปิดโฟลเดอร์ sprite ตัวละครที่อยู่ในโฟลเดอร์ "RPG Maker" โฟลเดอร์นี้มีกราฟิกอักขระทั้งหมดของเกมใด ๆ ทั้งที่สร้างไว้ล่วงหน้าและกำหนดเอง เลือกไฟล์ที่จะใช้เป็นพื้นฐานสำหรับตัวละครของคุณเอง

  2. เปิดไฟล์ที่จะใช้เป็นพื้นฐานสำหรับโปรแกรมแก้ไขภาพที่คุณเลือก บันทึกไฟล์ด้วยชื่อไฟล์ใหม่ในโฟลเดอร์ตัวอักษร ควรบันทึกไฟล์เป็น. PNG มันจะมีสไปรต์หลายอันซึ่งบรรจุอนิเมชั่นการเดินของตัวละครในแต่ละทิศทาง

  3. เปลี่ยนไฟล์กราฟิกเพื่อสร้างตัวละครใหม่ เข้าใกล้มากที่สุดและวาดเสื้อผ้าผมและสีผิวใหม่โดยใช้เครื่องมือปากกา เพิ่มเลเยอร์ใหม่ให้กับรูปภาพของแต่ละส่วนของแผนภูมิเพื่อให้ง่ายขึ้นและเร็วขึ้นในการเปลี่ยนส่วนต่าง ๆ ทำกระบวนการต่อไปจนกว่าคุณจะได้สไปรต์ทั้งหมดในภาพกราฟิกของตัวละคร

  4. ทำซ้ำขั้นตอนสำหรับภาพการต่อสู้ของตัวละครและภาพเมนู ภาพการต่อสู้เป็นภาพนิ่งและเต็มตัวที่ปรากฏถัดจากชื่อตัวละครของคุณในระหว่างการต่อสู้ แนวตั้งเมนูเป็นรูปภาพของใบหน้าของตัวละครที่ใช้ในหน้าจอเมนู คุณสามารถเปลี่ยนภาพที่ให้ไว้ในโฟลเดอร์กราฟิกของตัวละครหรือวาดพวกเขาตั้งแต่เริ่มต้น


  5. เปิดไฟล์เกมใน "RPG Maker" และคลิกที่ฐานข้อมูลกราฟิกเพื่อนำเข้าตัวละครใหม่ของคุณเข้าสู่เกม เปิดแท็บการสร้างตัวละครและกำหนดภาพด้วยสไปรต์ภาพการต่อสู้และแนวตั้งเมนูให้กับตัวละครที่คุณเลือก

เคล็ดลับ

  • สไปรต์ตัวละครที่หันไปทางซ้ายและขวาเป็นภาพสะท้อนในกระจก ดังนั้นคุณสามารถสร้าง Sprite ที่หันไปทางขวาและคัดลอกวางและพลิกภาพเพื่อสร้างภาพทางซ้ายโดยอัตโนมัติ
  • เมื่อคุณนำเข้า spritesheet คุณจะได้รับแจ้งให้เลือกสีเพื่อความโปร่งใส สิ่งนี้ทำให้สีสไปรต์แผ่นใด ๆ ที่มองไม่เห็น ยืนยันว่าพื้นหลังของแผ่นงานของคุณเป็นสีที่ไม่ได้ใช้ในสไปรต์เพื่อตั้งค่าความโปร่งใสอย่างเหมาะสม

การเตือน

  • ผู้สร้างเกมขั้นสูงที่ต้องการสร้างสไปรต์ของตัวเองตั้งแต่เริ่มต้นต้องระวังว่าพวกเขาเว้นระยะเท่ากันด้วยจำนวนพิกเซลว่างเปล่าในแต่ละด้าน หากสิ่งนี้ไม่เกิดขึ้นโปรแกรมจะไม่ลงทะเบียนอย่างถูกต้องและบางส่วนของสไปรต์จะถูกตัดออก

สิ่งที่คุณต้องการ

  • โปรแกรมแก้ไขภาพ