วิธีการทำตุ๊กตาส่วนตัว

ผู้เขียน: William Ramirez
วันที่สร้าง: 23 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 20 พฤศจิกายน 2024
Anonim
DIY วิธีทำตุ๊กตาทำมือ
วิดีโอ: DIY วิธีทำตุ๊กตาทำมือ

เนื้อหา

หากคุณชอบงานอดิเรกในการรวบรวมและแลกเปลี่ยนรูปแกะสลัก แต่ไม่ชอบแฟนกีฬาและตัวการ์ตูนให้สร้างรูปแกะสลักของคุณเอง ด้วยบัตรส่วนบุคคลคุณสามารถใส่รูปภาพของตัวคุณเองครอบครัวรถของคุณหรือแม้กระทั่งวันหยุดพักผ่อนของคุณในการแข่งขันด้วยการคลิกเพียงไม่กี่ครั้งในโปรแกรมแก้ไขภาพที่แตกต่างกัน ในไม่กี่นาทีคุณก็พร้อมที่จะเริ่มซื้อขายการ์ด


คำสั่ง

    การใช้โปรแกรมระบายสี

  1. เปิด 'ระบายสี' คลิกปุ่ม 'ระบายสี' ที่มุมซ้ายบนของหน้าจอแล้วเลือก "เปิด" เรียกดูภาพถ่ายที่คุณต้องการใช้สำหรับตุ๊กตาและคลิกสองครั้งที่ชื่อไฟล์เพื่อเปิดภาพใน 'ระบายสี' คลิกปุ่ม "เลือก" และเลือก "เลือกเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า" สร้างสี่เหลี่ยมผืนผ้ารอบส่วนของภาพถ่ายที่คุณต้องการใช้ เมื่อคุณเห็นเส้นรอบ ๆ ภาพถ่ายคลิกขวาแล้วเลือก "คัดลอก"

  2. คลิกปุ่ม "ทาสี" แล้วเลือก "ใหม่" คลิกปุ่ม "ทาสี" แล้วเลือก "คุณสมบัติ" ป้อนขนาดความกว้าง 6.35 ซม. สูง 8.9 ซม. และคลิก "ตกลง" เมื่อพื้นที่ที่สามารถแก้ไขได้พอดีคลิกขวาบนพื้นที่ว่างและเลือก "วาง" ภาพที่คัดลอกจะปรากฏขึ้น

  3. คลิกเครื่องมือ "ข้อความ" ซึ่งดูเหมือนว่า "A" ในแถบเครื่องมือที่ด้านบนของหน้าจอ คลิกที่ภาพด้านล่างภาพถ่ายและป้อนรายละเอียดเช่นชื่องานอดิเรกความเร็วสูงสุดหรือสถิติอื่น ๆ

  4. คลิกปุ่ม "Color 1" ในทาสก์บาร์ซึ่งอยู่ที่ด้านบนของหน้าจอและเลือกสีพื้นหลัง คลิกเครื่องมือ "เติมสี" ที่มีสีเหมือนกระป๋องและคลิกที่พื้นที่ว่างของรูปภาพเพื่อทาสีส่วนด้านล่างข้อความและภาพถ่าย


  5. คลิกปุ่ม "ทาสี" เลือก "บันทึกเป็น" ตั้งชื่อตุ๊กตาของคุณแล้วบันทึกลงในคอมพิวเตอร์ของคุณ

    ใช้ Photoshop

  1. เปิด Photoshop คลิก "ไฟล์" แล้วเลือก "ใหม่" พิมพ์ "Figurine" ในช่องว่างสำหรับชื่อไฟล์และขนาดชุดกว้าง 6.35 ซม. สูง 8.9 ซม. คลิก "ตกลง" เมื่อโหลดเวิร์กสเปซ Photoshop แล้วให้คลิก "ดูตัวอย่าง" และ "สแน็ปไปที่หน้าจอ" เพื่อเพิ่มพื้นที่ในการทำงานให้คุณมากขึ้น

  2. เปิดเมนู "ไฟล์" และเลือก "เปิด" ค้นหารูปภาพดิจิทัลเพื่อใช้บนรูปภาพและดับเบิลคลิกเพื่อเปิด กดปุ่ม "Ctrl" ค้างไว้แล้วลากรูปภาพไปที่กล่อง "Figurine" หากรูปภาพมีขนาดใหญ่เกินไปคลิก "แปลง" "ขนาด" และลดขนาด

  3. คลิกเครื่องมือ "แบบอักษร" ซึ่งดูเหมือนตัวอักษร "T" ในแถบเครื่องมือ คลิกที่กล่อง "Figurine" และป้อนข้อมูลเช่นตำแหน่งของภาพถ่ายพิกัดทางภูมิศาสตร์สภาพอากาศและรายละเอียดอื่น ๆ


  4. คลิกเครื่องมือ "ถังสี" เปิดเมนู "Fill" ที่ด้านบนของหน้าจอและเลือก "Default" คลิกที่กล่อง "เริ่มต้น" และเลือกพื้นหลังสำหรับภาพ เลื่อนแถบ "ความทึบ" เป็น 30% และคลิกที่กล่อง "หุ่น" เพื่อเติมด้วยสี

  5. คลิกเมนู "ไฟล์" เลือก "บันทึกเป็น" และบันทึกรูปปั้น

    ใช้ Publisher

  1. เปิด Publisher และคลิกปุ่ม "ว่างเปล่า A4" บนหน้าจอ "แม่แบบที่ใช้ได้" เมื่อเดสก์ท็อป Publisher ปรากฏขึ้นให้คลิกแท็บ "เค้าโครงหน้ากระดาษ" ที่ด้านบนของหน้าจอคลิกขนาดจากนั้นคลิก "ขนาดหน้าใหม่" เปิดเมนู "เลย์เอาต์" และเลือก "หนึ่งหน้าต่อแผ่น" ป้อนขนาดความกว้าง 6.35 นิ้วโดยสูง 8.9 นิ้วในส่วน "หน้า" และคลิก "ตกลง" ผู้เผยแพร่ปรับการซูมหน้าจอโดยอัตโนมัติ

  2. คลิกแท็บ "แทรก" คลิกปุ่ม "รูปภาพ" และไปที่รูปภาพของรูปภาพ คลิกสองครั้งที่ไฟล์เพื่อเพิ่มลงในรูปภาพ หากต้องการปรับขนาดภาพถ่ายให้กดปุ่ม "Shift" ค้างไว้แล้วลากมุมใดมุมหนึ่งของภาพ

  3. คลิกปุ่ม "Draw text box" บนแท็บ "แทรก" วาดกล่องข้อความใต้รูปภาพของตุ๊กตาของคุณและป้อนข้อมูลเช่นชื่อสัตว์เลี้ยงของคุณที่คุณนำมาใช้มันแข่งอาหารที่ชื่นชอบและปัญหาสุขภาพ เลือกข้อความที่คุณพิมพ์ คลิกแท็บ "หน้าแรก" ที่ด้านบนของหน้าจอและใช้ส่วนแหล่งที่มาของแถบงานเพื่อเปลี่ยนแบบอักษรขนาดสีและตำแหน่ง

  4. คลิกแท็บ "เค้าโครงหน้ากระดาษ" คลิกปุ่ม "พื้นหลัง" และเลือกรูปแบบพื้นหลังสำหรับการ์ดเช่นแถบสีหรือเน็คไทสี เลือกสไตล์และอัปเดตการ์ดโดยอัตโนมัติ

  5. คลิกแท็บ "ไฟล์" และเลือก "บันทึกเป็น" ป้อนชื่อหุ่นและบันทึกลงในคอมพิวเตอร์

สิ่งที่คุณต้องการ

  • Windows Paint
  • ภาพดิจิทัล
  • Adobe Photoshop
  • Microsoft Publisher