เนื้อหา
หากคุณชอบงานอดิเรกในการรวบรวมและแลกเปลี่ยนรูปแกะสลัก แต่ไม่ชอบแฟนกีฬาและตัวการ์ตูนให้สร้างรูปแกะสลักของคุณเอง ด้วยบัตรส่วนบุคคลคุณสามารถใส่รูปภาพของตัวคุณเองครอบครัวรถของคุณหรือแม้กระทั่งวันหยุดพักผ่อนของคุณในการแข่งขันด้วยการคลิกเพียงไม่กี่ครั้งในโปรแกรมแก้ไขภาพที่แตกต่างกัน ในไม่กี่นาทีคุณก็พร้อมที่จะเริ่มซื้อขายการ์ด
คำสั่ง
-
เปิด 'ระบายสี' คลิกปุ่ม 'ระบายสี' ที่มุมซ้ายบนของหน้าจอแล้วเลือก "เปิด" เรียกดูภาพถ่ายที่คุณต้องการใช้สำหรับตุ๊กตาและคลิกสองครั้งที่ชื่อไฟล์เพื่อเปิดภาพใน 'ระบายสี' คลิกปุ่ม "เลือก" และเลือก "เลือกเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า" สร้างสี่เหลี่ยมผืนผ้ารอบส่วนของภาพถ่ายที่คุณต้องการใช้ เมื่อคุณเห็นเส้นรอบ ๆ ภาพถ่ายคลิกขวาแล้วเลือก "คัดลอก"
-
คลิกปุ่ม "ทาสี" แล้วเลือก "ใหม่" คลิกปุ่ม "ทาสี" แล้วเลือก "คุณสมบัติ" ป้อนขนาดความกว้าง 6.35 ซม. สูง 8.9 ซม. และคลิก "ตกลง" เมื่อพื้นที่ที่สามารถแก้ไขได้พอดีคลิกขวาบนพื้นที่ว่างและเลือก "วาง" ภาพที่คัดลอกจะปรากฏขึ้น
-
คลิกเครื่องมือ "ข้อความ" ซึ่งดูเหมือนว่า "A" ในแถบเครื่องมือที่ด้านบนของหน้าจอ คลิกที่ภาพด้านล่างภาพถ่ายและป้อนรายละเอียดเช่นชื่องานอดิเรกความเร็วสูงสุดหรือสถิติอื่น ๆ
-
คลิกปุ่ม "Color 1" ในทาสก์บาร์ซึ่งอยู่ที่ด้านบนของหน้าจอและเลือกสีพื้นหลัง คลิกเครื่องมือ "เติมสี" ที่มีสีเหมือนกระป๋องและคลิกที่พื้นที่ว่างของรูปภาพเพื่อทาสีส่วนด้านล่างข้อความและภาพถ่าย
-
คลิกปุ่ม "ทาสี" เลือก "บันทึกเป็น" ตั้งชื่อตุ๊กตาของคุณแล้วบันทึกลงในคอมพิวเตอร์ของคุณ
การใช้โปรแกรมระบายสี
-
เปิด Photoshop คลิก "ไฟล์" แล้วเลือก "ใหม่" พิมพ์ "Figurine" ในช่องว่างสำหรับชื่อไฟล์และขนาดชุดกว้าง 6.35 ซม. สูง 8.9 ซม. คลิก "ตกลง" เมื่อโหลดเวิร์กสเปซ Photoshop แล้วให้คลิก "ดูตัวอย่าง" และ "สแน็ปไปที่หน้าจอ" เพื่อเพิ่มพื้นที่ในการทำงานให้คุณมากขึ้น
-
เปิดเมนู "ไฟล์" และเลือก "เปิด" ค้นหารูปภาพดิจิทัลเพื่อใช้บนรูปภาพและดับเบิลคลิกเพื่อเปิด กดปุ่ม "Ctrl" ค้างไว้แล้วลากรูปภาพไปที่กล่อง "Figurine" หากรูปภาพมีขนาดใหญ่เกินไปคลิก "แปลง" "ขนาด" และลดขนาด
-
คลิกเครื่องมือ "แบบอักษร" ซึ่งดูเหมือนตัวอักษร "T" ในแถบเครื่องมือ คลิกที่กล่อง "Figurine" และป้อนข้อมูลเช่นตำแหน่งของภาพถ่ายพิกัดทางภูมิศาสตร์สภาพอากาศและรายละเอียดอื่น ๆ
-
คลิกเครื่องมือ "ถังสี" เปิดเมนู "Fill" ที่ด้านบนของหน้าจอและเลือก "Default" คลิกที่กล่อง "เริ่มต้น" และเลือกพื้นหลังสำหรับภาพ เลื่อนแถบ "ความทึบ" เป็น 30% และคลิกที่กล่อง "หุ่น" เพื่อเติมด้วยสี
-
คลิกเมนู "ไฟล์" เลือก "บันทึกเป็น" และบันทึกรูปปั้น
ใช้ Photoshop
-
เปิด Publisher และคลิกปุ่ม "ว่างเปล่า A4" บนหน้าจอ "แม่แบบที่ใช้ได้" เมื่อเดสก์ท็อป Publisher ปรากฏขึ้นให้คลิกแท็บ "เค้าโครงหน้ากระดาษ" ที่ด้านบนของหน้าจอคลิกขนาดจากนั้นคลิก "ขนาดหน้าใหม่" เปิดเมนู "เลย์เอาต์" และเลือก "หนึ่งหน้าต่อแผ่น" ป้อนขนาดความกว้าง 6.35 นิ้วโดยสูง 8.9 นิ้วในส่วน "หน้า" และคลิก "ตกลง" ผู้เผยแพร่ปรับการซูมหน้าจอโดยอัตโนมัติ
-
คลิกแท็บ "แทรก" คลิกปุ่ม "รูปภาพ" และไปที่รูปภาพของรูปภาพ คลิกสองครั้งที่ไฟล์เพื่อเพิ่มลงในรูปภาพ หากต้องการปรับขนาดภาพถ่ายให้กดปุ่ม "Shift" ค้างไว้แล้วลากมุมใดมุมหนึ่งของภาพ
-
คลิกปุ่ม "Draw text box" บนแท็บ "แทรก" วาดกล่องข้อความใต้รูปภาพของตุ๊กตาของคุณและป้อนข้อมูลเช่นชื่อสัตว์เลี้ยงของคุณที่คุณนำมาใช้มันแข่งอาหารที่ชื่นชอบและปัญหาสุขภาพ เลือกข้อความที่คุณพิมพ์ คลิกแท็บ "หน้าแรก" ที่ด้านบนของหน้าจอและใช้ส่วนแหล่งที่มาของแถบงานเพื่อเปลี่ยนแบบอักษรขนาดสีและตำแหน่ง
-
คลิกแท็บ "เค้าโครงหน้ากระดาษ" คลิกปุ่ม "พื้นหลัง" และเลือกรูปแบบพื้นหลังสำหรับการ์ดเช่นแถบสีหรือเน็คไทสี เลือกสไตล์และอัปเดตการ์ดโดยอัตโนมัติ
-
คลิกแท็บ "ไฟล์" และเลือก "บันทึกเป็น" ป้อนชื่อหุ่นและบันทึกลงในคอมพิวเตอร์
ใช้ Publisher
สิ่งที่คุณต้องการ
- Windows Paint
- ภาพดิจิทัล
- Adobe Photoshop
- Microsoft Publisher