เนื้อหา
การต่อสู้กับ Slash ใน "Guitar Hero III: Legends of Rock" เป็นการต่อสู้ที่ยากที่สุดเป็นอันดับสองของเกม การเล่นเพลงเพียงอย่างเดียวอาจเป็นปัญหาใหญ่ขึ้นอยู่กับระดับความยาก ความท้าทายเพิ่มเติมของการโจมตีในระหว่างการต่อสู้สามารถทำให้ปัญหาซับซ้อนได้ง่ายขึ้น การเรียนรู้เพลงและการเลือกเวลาโจมตีอย่างชาญฉลาดสามารถสร้างความแตกต่างอย่างมากในผลลัพธ์ กลยุทธ์ที่ดีจะทำให้เอาชนะ Slash ได้ง่ายขึ้น
เอาชนะ Slash และเป็น Guitar Hero ตัวจริง (เทคโนโลยี Hemera / PhotoObjects.net / Getty Images)
ฝึกซ้อมดนตรี
เป้าหมายหลักของการต่อสู้ใน "Guitar Hero III" คือการเอาชนะคู่ต่อสู้ให้พ่ายแพ้ ความสามารถในการเล่นเพลงที่ดีพอที่จะไม่ล้มเหลวยังคงเป็นข้อกำหนด เพลงต่อสู้กับหัวหน้าไม่ได้มีอยู่ในเกมเริ่มแรก แต่ตอนนี้ดาวน์โหลดได้ฟรีแล้ว การดาวน์โหลดเพลงช่วยให้คุณฝึกได้เหมือนกับเพลงอื่น ๆ ในเกม ผู้เล่นที่ดีกว่าก็คือดนตรีการโจมตีที่ทำลายล้างน้อยกว่าจะเป็นเช่น "Amp Overload"
โชค
การต่อสู้กับเจ้านายเป็นเพียงส่วนหนึ่งของซีรีส์ "Guitar Hero" ที่จริงแล้วโชคเป็นปัจจัยที่สามารถเอาชนะทักษะได้ ในการชนะการต่อสู้กับบอส Slash ต้องแพ้ แต่เป็นไปได้ที่จะติดกับ power-ups ที่อ่อนแอกว่าในการต่อสู้ที่ไม่อนุญาตให้เกิดขึ้น สิ่งนี้สามารถนำไปสู่สุดขั้วโดยการรีเซ็ตหาก "การเพิ่มพลัง" ครั้งแรกไม่ดี แต่โชคจะไม่ค่อยเป็นอัมพาตผู้เล่น อย่าหงุดหงิดหลงทางบ้างเพราะ Slash ได้รับการทำลายล้างมากกว่าคุณ
ระดับความยาก
การต่อสู้กับบอสนั้นยากกว่าในระดับความยากต่ำกว่าระดับความยากที่สูงขึ้น สิ่งนี้ตอบโต้ได้ง่าย แต่ทำงานในบริเวณเดียวกับที่ระดับความยากสูงกว่าทำให้เพลงเล่นยากขึ้น จุดประสงค์ของการต่อสู้ของหัวหน้าคือการกำจัด "Rock Meter" ของ Slash การทำเช่นนั้นจำเป็นต้องบังคับให้คุณสูญเสียโน้ตและในระดับที่ยากขึ้นเพลงมีโน้ตมากขึ้นสำหรับทั้ง Slash และเครื่องเล่น การกดปุ่ม Slash ด้วย Whammy Bar Attack จะทำให้เขาแพ้ในการต่อสู้หากใช้ในเวลาที่ถูกต้อง มิฉะนั้นอาจมีประสิทธิภาพน้อยกว่ามาก
เวลาโจมตี
มีสองกลยุทธ์พื้นฐานเกี่ยวกับเวลาโจมตี วิธีแรกคือการหยุดการโจมตีที่ดีและใช้มันเมื่อ Slash มีบันทึกย่อจำนวนมากที่จะมา วิธีนี้มักจะทำงานเพื่อเอาชนะส่วน นี่เป็นวิธีที่เร็วที่สุดตราบใดที่คุณโชคดีพอที่จะกำจัด "พลัง" ทางเลือกคือใช้การโจมตีที่คุณมีทุกครั้งที่ Slash มี "Star Power Cluster" ที่จะมาถึง การโจมตีเกือบทุกครั้งจะทำให้เขาสูญเสียโน้ตหรือขโมยพลังงานที่เขามีให้จนจบ มันจะทำให้หมดสิ้นลง "Rock Meter" เล็กน้อย วิธีนี้ช้ากว่า แต่ป้องกัน Slash จากการโจมตี
ที่จะยอมแพ้
หาก Slash มีปัญหามากเกินไปคุณสามารถข้ามการต่อสู้กับเจ้านายโดยเลือกตัวเลือก "Quit" สิ่งนี้ใช้กับการต่อสู้กับ Tom Morello แต่ไม่ใช่กับ Lou เพื่อเปิดใช้งานตัวเลือกแพ้ไป Slash สามครั้งติดต่อกัน ประวัติส่วนตัวจะไม่นับรวมในหมายเลขนี้ สิ่งนี้จะช่วยให้ผู้เล่นดำเนินการต่อกับเกม แต่ไม่มีความพึงพอใจและได้รับการยอมรับจากการต่อสู้