เนื้อหา
Maxis เปิดตัว "Sim City 4" ในปี 2003 เช่นเดียวกับเกมแฟรนไชส์อื่น ๆ จุดสนใจของเกมคือการวางผังเมือง ไม่มีเป้าหมายหรือเงื่อนไขชัยชนะในเกม แต่ผู้เล่นสร้างเมืองประเภทใดก็ได้ที่พวกเขาต้องการ หากพวกเขาต้องการเมืองที่จะเติบโตอุตสาหกรรมจะต้องมีเนื่องจากพวกเขาเป็นจุดโฟกัสของเศรษฐกิจใน "SimCity" อุตสาหกรรมไฮเทคเป็นประเภทที่มีค่ามากที่สุดเนื่องจากได้ผลตอบแทนที่เพียงพอจากค่าธรรมเนียมนอกเหนือจากการไม่ก่อให้เกิดมลพิษ เนื่องจากความจริงที่ว่าอุตสาหกรรมนี้มีความต้องการอย่างมากเกี่ยวกับสถานที่ตั้งของธุรกิจของพวกเขาจะต้องตอบสนองความต้องการหลายอย่างเพื่อดึงดูดให้เมือง
คำสั่ง
-
ปรับปรุงมาตรฐานการศึกษา อุตสาหกรรมไฮเทคต้องการพนักงานที่มีความรู้ เพื่อให้พวกเขาคุณต้องการพื้นที่ที่อยู่อาศัยของคุณจะอยู่ในพื้นที่คุ้มครองสำหรับวิทยาลัยและโรงเรียน สร้างวิทยาลัยพิพิธภัณฑ์และสถาบันการศึกษาอื่น ๆ เมื่อคลิกที่สถาบันเหล่านี้รายงานย่อจะปรากฏขึ้นเพื่อแจ้งให้คุณทราบว่าสถาบันเหล่านี้ตรงตามข้อกำหนดสำหรับพนักงานที่มีการศึกษาหรือไม่ ถ้าไม่เพิ่มเงินหรือสร้างสถาบันเพิ่มเติม
-
สร้างเขตอุตสาหกรรมที่เชื่อมต่อกับย่านที่อยู่อาศัยไม่ว่าจะด้วยถนนสายใหญ่หรือระบบขนส่งสาธารณะเช่นรถเมล์และรถไฟใต้ดิน หากระบบการขนส่งของคุณไม่เพียงพอนี่จะหมายถึงการเดินทางไกลและมลพิษทางอากาศ
-
เชื่อมต่อศูนย์อุตสาหกรรมกับส่วนที่เหลือของโลก เป็นไปได้ที่จะทำเช่นนี้กับสนามบินหรือพอร์ต อีกทางหนึ่งคือสร้างทางรถไฟที่มุมของแผนที่ เกมจะถามว่าคุณต้องการเชื่อมต่อกับเมืองใกล้เคียงหรือไม่ ตอบใช่
-
สร้างโซนสำหรับการฝังกลบห่างจากศูนย์ที่อยู่อาศัยและอุตสาหกรรมของคุณ หากไม่มีการฝังกลบขยะอุตสาหกรรมจะเต็มไปด้วยขยะอย่างรวดเร็วทำให้อุตสาหกรรมเหล่านี้ไม่ต้องสนใจเทคโนโลยีระดับสูง
-
เพิ่มอัตราสำหรับอุตสาหกรรมที่สกปรกและอุตสาหกรรมการผลิต สิ่งนี้จะกีดกันพวกเขาไม่ให้ย้ายเข้ามาอยู่ในเมืองของคุณ ในเวลาเดียวกันลดอัตราสำหรับอุตสาหกรรมที่มีเทคโนโลยีสูง พระราชกฤษฎีกา "กฎระเบียบด้านภาษีอุตสาหกรรมสะอาด" และ "ภาษีมลพิษ"
-
ดูแผนภูมิความต้องการของบาร์ RCI (Residential-Commercial-Industrial-Industrial) สำหรับความต้องการของอุตสาหกรรมที่มีเทคโนโลยีสูง ตอนแรกมันจะอยู่ในเชิงลบ เมื่อคุณภาพการศึกษาและอุตสาหกรรมดีขึ้นความต้องการ RCI ของคุณจะเพิ่มขึ้น เมื่อคุณเป็นบวกอุตสาหกรรมที่มีเทคโนโลยีสูงจะเริ่มย้ายไปที่เมือง