วิธีสร้างหมอกที่เคลื่อนไปหลังจากผลกระทบ

ผู้เขียน: John Pratt
วันที่สร้าง: 13 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 ธันวาคม 2024
Anonim
วิชัย เป็งเรือน: เปลี่ยนไฟป่า และหมอกควัน ให้กลายเป็นรายได้ที่คนและโลกได้กำไรไปด้วยกันอย่างยั่งยืน
วิดีโอ: วิชัย เป็งเรือน: เปลี่ยนไฟป่า และหมอกควัน ให้กลายเป็นรายได้ที่คนและโลกได้กำไรไปด้วยกันอย่างยั่งยืน

เนื้อหา

เอฟเฟกต์ "CC Particle Word" ใน Adobe After Effects ช่วยให้ผู้ใช้สามารถแสดงวัตถุ 3 มิติเช่นเมฆและดอกไม้ไฟ ไม่ว่าจะเป็นความปรารถนาของคุณที่จะเพิ่มเอฟเฟกต์สภาพอากาศให้กับโครงการของคุณหรือแรงร้ายกาจเช่นในภาพยนตร์เรื่อง "The Mist" คุณสามารถสร้างมันขึ้นมาได้อย่างง่ายดาย เมื่อคุณสร้างเอฟเฟกต์แล้วคุณสามารถปรับแต่งเพื่อสร้างวัตถุอื่น ๆ บนหน้าจอของคุณและเพิ่มการเคลื่อนไหวของหมอกหรือหมอกควันที่แท้จริง!


คำสั่ง

สร้างหมอกที่เหมือนจริงใน After Effects (รูปภาพ Kim Carson / Stockbyte / Getty)

    มาตรา 1

  1. ลากภาพยนตร์ที่คุณต้องการใช้ไปที่หน้าต่าง "เลเยอร์" โปรแกรมจะสร้างองค์ประกอบใหม่โดยอัตโนมัติตามขนาดและระยะเวลาของภาพยนตร์

  2. คลิกขวาที่หน้าต่าง "เลเยอร์" และเลือก "ใหม่" และ "แข็ง" กด "ตกลง" ในหน้าต่างที่จะปรากฏขึ้นและหน้าต่างที่มีสีทึบจะปรากฏในภาพยนตร์ของคุณ

  3. ไปที่ "Effect", "Generate" และเลือก "CC Particle World" ตอนนี้สีทึบจะถูกแทนที่ด้วยชุดประกายไฟสีเขียว คลิก "การควบคุมเอฟเฟ็กต์" เพื่อโหลดการตั้งค่าสำหรับ "CC Particle World"

  4. คลิกที่ส่วน "กริด" และเลือก "ปิด" ขยายเมนู "ผู้ผลิต" ด้านล่าง

  5. คลิก "Z Producer" ตั้งค่าเป็น "-10" สิ่งนี้จะกระจายอนุภาคผ่านหน้าจอ ตั้งค่า "Y Producer" เป็น ".7" ซึ่งจะทำให้อนุภาคปรากฏด้านล่าง


  6. ขยายเมนู "ฟิสิกส์" ตั้งค่าประเภทภาพเคลื่อนไหวเป็น "แกนทิศทาง" นี่คือการเปลี่ยนแปลงจากภาพเคลื่อนไหว "Explosive" เริ่มต้น คลิก "ความเร็ว" และเลื่อนลงไปที่ ".5" ตั้ง "แรงโน้มถ่วง" เป็น "-0.4"

  7. ขยายเมนู "อนุภาค" เลือกอนุภาค "Faded Sphere" ในเครื่องมือเลือกสีให้เลือกสีเทาอ่อนสำหรับ "สีเกิด" และสีขาวซีดสำหรับ "สีตาย"

  8. ปรับขนาดของ "ความตาย" จนกว่าคุณจะมีขนาดของหมอกที่คุณต้องการ กด "Enter" เพื่อโหลดตัวอย่าง

  9. เปลี่ยน "Max Opacity" เป็นประมาณ "10%" ตรวจสอบให้แน่ใจว่าหมอกจะกลมกลืนกับวิดีโอพื้นหลัง "ความทึบ" สามารถปรับได้จาก 2% ถึง 15%

  10. คลิกที่หน้าต่าง "เอฟเฟกต์และค่าที่ตั้งล่วงหน้า" และพิมพ์ "Mesh Warp" ดึงและวางเอฟเฟกต์ "การพันตาข่าย" ในม่านหมอกของคุณ คลิกที่หน้าต่าง "Monitor" เพื่อดึงและผลักวัตถุออกจากหมอก ตัวอย่างเช่นหากมีรถอยู่ในหน้าต่างให้ดึง "ตาข่าย" เพื่อให้โค้งไปรอบ ๆ ฝากระโปรงรถ ทำสิ่งนี้ต่อไป แต่อย่ายุ่งเกี่ยวกับการตั้งค่ามิฉะนั้นหมอกจะดูปลอม


  11. ดูตัวอย่างเพื่อดูว่าหมอกเคลื่อนที่อย่างไร ทำการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นและแสดงวิดีโอขั้นสุดท้ายของคุณ