เนื้อหา
การรังแกหรือการข่มขู่ยังคงเป็นปัญหาในโรงเรียนทุกหนทุกแห่งปล่อยให้เด็กที่ต้องทนทุกข์ทรมานจากความกลัวและความไม่มั่นใจเกี่ยวกับความเป็นไปได้ที่จะบอกผู้ใหญ่ว่าเกิดอะไรขึ้น ครูสามารถช่วยให้นักเรียนเรียนรู้ที่จะรับมือกับสถานการณ์การข่มขู่รวมทั้งหารือเกี่ยวกับสิ่งที่กระตุ้นให้เกิดพฤติกรรมยั่วยุ เกมในห้องเรียนที่เน้นการป้องกันการกลั่นแกล้งสามารถช่วยให้เด็กเก็บข้อมูลที่พวกเขาเรียนรู้และทำให้พวกเขารู้สึกสบายใจเมื่อพูดถึงเหตุการณ์ดังกล่าว
เด็ก ๆ สามารถเรียนรู้วิธีที่ดีที่สุดในการจัดการกับการรังแกโดยการเข้าร่วมในเกมป้องกันห้องเรียน (ภาพเด็กชายเศร้าโดย saied shahinkiya จาก Fotolia.com)
เกมกระดานและไพ่
ระบบการเรียนรู้ของแฟรงคลินผลิตเกมการศึกษาเพื่อสอนเด็ก ๆ เกี่ยวกับการกระทำที่พวกเขาสามารถทำได้เพื่อช่วยป้องกันและลดการรังแก เกมดังกล่าวให้วิธีการที่ไม่ใช้ความรุนแรงในการกีดกันการกลั่นแกล้งในขณะที่ให้วิธีการทางสังคมและไม่รุนแรงในการบรรลุเป้าหมายโดยไม่รังแก เกมนำเสนอการกลั่นแกล้งและดึงดูดผู้เล่นเพื่อให้คำแนะนำในการเรียนรู้เมื่อถึงเวลาต้องขอความช่วยเหลือจากผู้ใหญ่
เกมกระดานของ Franklin Learning ได้แก่ เกมโดมิโน "Bully Wise Play-2-Learn", "Attention to 'กลั่นแกล้ง' ซึ่งแนะนำสำหรับเกรด 1 ถึง 5; "Bullies to Buddies" แนะนำสำหรับอันดับ 2 ถึง 5 "Bully Busters" แนะนำสำหรับนักเรียนมัธยม และ "Block the Bully Cycle" แนะนำสำหรับนักเรียนชั้นป. 8 และผู้ใหญ่ บริษัท ยังผลิต "Bully Safe" ซึ่งเป็นเกมไพ่ที่แนะนำสำหรับเกรด 5-8
จากหนังสือ "The Bully Free Classroom" โดย Allan L. Beane, Ph.D. , การ์ดเกม "Bully Free" มีความคล้ายคลึงกับ the Eight Crazy แนะนำสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 8 ขึ้นไปเกมมีสี่ประเภท: "Cheeky Bullies"; "ผู้สร้างที่เชื่อถือได้"; "วิธีกำจัด 'กลั่นแกล้ง'"; และ "คุณจะทำอย่างไรถ้า" ผู้เล่นให้ข้อเสนอแนะและคำตอบสำหรับคำถามเกี่ยวกับการกลั่นแกล้งและในทางกลับกันการเข้าใกล้ "การคุกคามฟรี" หรือ "ออก" ของเกม
เกมออนไลน์
อินเทอร์เน็ตเสนอเกมเพื่อช่วยให้ความรู้แก่นักเรียนเกี่ยวกับการป้องกันการกลั่นแกล้ง ใน Bully Roundup สามารถเข้าถึงได้ผ่านเว็บไซต์ Bam! Body และ Mind ของศูนย์ควบคุมและป้องกันโรคผู้เล่นพยายามที่จะก้าวขึ้นไปบนกระดานก่อน ผู้เล่นเลือกตัวละครและเล่นลูกเต๋าบนหน้าจอช่องว่างบนกระดานเผยให้เห็นการกระทำในเชิงลบของการข่มขู่ (ซึ่งทำให้ผู้เล่นถอยหลังในเกม) หรือพฤติกรรมเชิงบวก (ซึ่งทำให้พวกเขาล่วงหน้า) ผู้เล่นตอบคำถามที่เกี่ยวข้องกับการกลั่นแกล้งรับคะแนนสำหรับคำตอบที่ถูกต้อง
ผู้เล่นท้าทายรังแกชั้นนำของโรงเรียนสำหรับการแข่งขันจรวดหลังเลิกเรียนใน "Beat the Bully" เข้าถึงได้จากเว็บไซต์ PBS Kids หลังจากเลือกตัวละครและคนพาลผู้เล่นจะตอบคำถาม 5 ข้อซึ่งจะเป็นการแข่งขันในแต่ละคำตอบที่ถูกต้อง หากผู้เล่นตอบคำถามผิด ๆ คนพาลจะก้าวไปข้างหน้าหรือถูกมัด คำตอบที่ถูกต้องสามข้อขึ้นไปนำผู้เล่นไปสู่รอบโบนัสซึ่งพวกเขาพยายามหลีกเลี่ยงการชนกับดาวเคราะห์น้อยและกระสวยอวกาศ
เกมจำลองสถานการณ์
เกมการจำลองสามารถให้การเรียนรู้ที่มีประสิทธิภาพเพื่อป้องกันการกลั่นแกล้ง ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มเล็ก ๆ นักเรียนทุกวัยจะหารือเกี่ยวกับสถานการณ์การข่มขู่และนำเสนอพวกเขาทั้งชั้น นักเรียนเลือกสถานการณ์ที่จะนำเสนอและวางแผนการแสดง สำหรับผลกระทบที่มากขึ้นนักเรียนจะต้องส่งตอนจบทางเลือก ตัวอย่างเช่นพวกเขาอาจแสดงสถานการณ์ที่ผู้รุกรานยุติมือที่ยกขึ้นซึ่งเหยื่อจะป้องกันตัวเองหรือเมื่อผู้ชมเข้ามาสู่การปฏิบัติและแทรกแซง
หากสถานการณ์ใด ๆ เกี่ยวข้องกับการสัมผัสทางกายเช่นการแตะหรือกดนักเรียนไม่ควรทำตามพฤติกรรมนี้ แต่จำลองการกระทำ หลังจากกลุ่มนำเสนอตอนของพวกเขาเกี่ยวกับการข่มขู่ผู้เรียนควรอภิปรายทางเลือกหรือทางเลือกทางยุทธวิธีเกี่ยวกับสิ่งที่กลุ่มนำเสนอและคนที่พวกเขาคิดว่าจะแก้ไขสถานการณ์การล่วงละเมิดได้ดีที่สุด ครูสามารถให้สิ่งจูงใจโดยการมอบรางวัลเป็นคะแนนเครดิตพิเศษสำหรับกลุ่มที่มีการนำเสนอพิเศษและ / หรือการแก้ปัญหา