เนื้อหา
ตำนานและนิทานเป็นเทคนิคการเล่าเรื่องที่ใช้เพื่อให้ความรู้แจ้งและแสดงให้เห็นถึงอุดมคติและผู้อ่านหรือผู้ชม แต่ละคนมีคุณสมบัติเฉพาะของตัวเองเช่นคุณสมบัติทางประวัติศาสตร์ของตำนานหรือธรรมชาติในจินตนาการของสัตว์ในนิทาน ทั้งสองอย่างสามารถแสดงให้เห็นถึงอุดมคติทางศีลธรรมและความเชื่อทางวัฒนธรรม แต่แต่ละคนพูดกับผู้ชมที่แตกต่างกันมากนิทานพูดกับเด็ก ๆ เกี่ยวกับโลกและตำนานพูดกับผู้อ่านที่มีอายุมากกว่า
วัตถุประสงค์พื้นฐาน
จุดประสงค์ของนิทานคือเพื่อแสดงให้เห็นถึงศีลธรรมในอุดมคติขั้นพื้นฐานสำหรับผู้อ่านในรูปแบบที่น่าจดจำและน่าสนใจอีกวิธีหนึ่งตำนานอาจมีวัตถุประสงค์หลายประการตั้งแต่คำอธิบายของการสังเกตหรือเหตุผลเบื้องหลังอุดมคติทางศีลธรรมหรือการสาธิตหรือวิจารณ์เหตุการณ์ในประวัติศาสตร์ ตำนานมักจะมีความซับซ้อนมากขึ้นครอบคลุมหัวข้อที่หลากหลายและมีคุณภาพการสอนหรือวัตถุประสงค์เฉพาะนอกเหนือจากการเล่าเรื่องที่ชัดเจนซึ่งผู้อ่านต้องใช้การวิเคราะห์ข้อความเพื่อทำความเข้าใจ
อักขระ
ตัวละครในนิทานเป็นสัตว์ที่มีความสามารถในการคิดและพูดเหมือนมนุษย์หรือเด็ก ภายในนิทานพวกเขาต้องเผชิญกับความท้าทายที่ต้องเผชิญด้วยวิธีการที่กำจัดทิ้ง ตัวอย่างเช่นนิทานยอดนิยมของเต่าที่เดิมพันแข่งกับกระต่ายซึ่งเต่าชนะเพราะมีความมุ่งมั่นและสม่ำเสมอใช้สัตว์สองตัวเป็นตัวละคร ตำนานนำเสนอผู้ใหญ่ในสถานการณ์ที่ผิดปกติซึ่งพวกเขาต้องเผชิญกับความท้าทายที่มักจะเป็นไปไม่ได้หรือไม่น่าจะเป็นไปได้ ตัวอย่างเช่นตำนานของ Perseus และ Medusa มีเรื่องราวของวีรบุรุษชาวกรีก Perseus ซึ่งรับผิดชอบการเผชิญหน้าและความพ่ายแพ้ของ Medusa ที่อยู่ยงคงกระพันเพื่อช่วยกรีซ
วุฒิภาวะ
นิทานมีขึ้นเพื่อให้เด็กอ่านและสำหรับพวกเขาเพื่อเป็นวิธีการสอนศีลธรรมพื้นฐานแก่พวกเขา นิทานพูดถึงธีมง่ายๆเช่น "ชนะการแข่งขันอย่างช้าๆและมั่นคง" หรือ "ในช่วงเวลาที่มีความอุดมสมบูรณ์เตรียมตัวสำหรับเวลาที่ต้องการ" นิทานทั้งหมดมีคุณธรรมสั้น ๆ และเฉพาะเจาะจงซึ่งพูดถึงความต้องการเฉพาะของเด็กเมื่อพวกเขาเติบโตและเป็นผู้ใหญ่ ตำนานมีตั้งแต่นิทานที่เหมาะสำหรับเด็กไปจนถึงเรื่องราวที่เหมาะสำหรับผู้ใหญ่เท่านั้น ตำนานสามารถใช้เพื่ออธิบายหัวข้อต่างๆตั้งแต่เรื่องเพศจนถึงพื้นฐานทางศาสนา
บริบท
นิทานอาจเกิดขึ้นได้ในทุกสถานการณ์ที่ผู้อ่านสามารถเข้าใจได้โดยมักใช้องค์ประกอบตามธรรมชาติเช่นจอมปลวกหรือโพรงกระต่าย นิทานไม่ได้ จำกัด เฉพาะสถานที่ที่มีอยู่จริงตราบใดที่ผู้อ่านสามารถจินตนาการได้ว่าสถานที่เหล่านี้มีอยู่จริง ตำนานมีรากฐานมาจากสถานที่ที่มีอยู่หรือในการรับรู้ของพวกเขา ตัวอย่างเช่นเรื่องราวของ Perseus เริ่มต้นในกรีซไม่กี่ร้อยปีก่อนที่จะมีการเขียน ผู้อ่านชาวกรีกสามารถเข้าใจและกำหนดแนวความคิดเกี่ยวกับการดำรงอยู่ของกรีกโบราณได้ จากจุดเริ่มต้นเหล่านี้ตำนานสามารถก้าวไปสู่สถานการณ์ที่น่าอัศจรรย์ได้มากขึ้น