เนื้อหา
ตัวละคร 3 มิติถูกสร้างขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์มากมายตั้งแต่โฆษณาและรายการโทรทัศน์ไปจนถึงภาพยนตร์และวิดีโอเกม ในขณะที่ตัวละครเหล่านี้บางตัวเป็นไปตามตัวเลขของโปรแกรม 3D ดั้งเดิมหรือซื้อจากผู้จำหน่าย แต่บางคนชอบที่จะสร้างตัวละครที่กำหนดเองที่ตรงกับความต้องการเฉพาะ สำหรับสิ่งนี้มีโปรแกรมสร้างแบบจำลอง 3 มิติเช่น Cinema 4D โปรแกรมนี้มีคุณสมบัติหลายอย่างที่ทำให้กระบวนการค่อนข้างง่าย
คำสั่ง
สร้างตัวละคร 3 มิติใน Cinema 4D (ภาพนักคิด 5 ภาพโดย chrisharvey จาก Fotolia.com)-
ร่างความคิดเกี่ยวกับตัวละครของคุณลงบนกระดาษก่อนที่คุณจะเริ่มทำงานในรายการ วาดมุมต่าง ๆ ของมุมมองของตัวละคร อย่าเพิ่มอุปกรณ์ประกอบฉากในตอนนี้เพื่อให้เห็นชิ้นส่วนที่ประกอบขึ้นอย่างชัดเจน
-
เรียกใช้ Cinema 4D ไปที่ "Primitives" ที่ด้านบนของโปรแกรมแล้วเลือกรูปทรงลูกบาศก์ ในมุมมองเลือกคิวบ์ คลิกปุ่ม "ทำให้แก้ไขได้" ในบานหน้าต่างด้านซ้าย
-
เลือกใบหน้าด้านล่างของคิวบ์ คลิกขวาที่ใบหน้าและเลือก "มีด" ใช้เครื่องมือเพื่อแบ่งออกเป็นสองส่วนซึ่งจะกลายเป็นขา ใช้เครื่องมือเพื่อสร้างส่วนใบหน้าและลบส่วนบนและสร้างใบหน้าที่จะกลายเป็นแขน
-
เลือกใบหน้าล่างทั้งสอง คลิกขวาและเลือก "ขับไล่" ใช้เครื่องมือเพื่อขยายใบหน้าจนถึงหัวเข่า จากนั้นยืดออกอีกครั้งจนถึงด้านล่างของเท้า ใช้เครื่องมือ "มีด" เพื่อสร้างรอยแยกที่ด้านหน้าด้านล่างหันหน้าไปทางรูปหลายเหลี่ยม ผลักใบหน้าเหล่านี้ไปยังด้านหน้าของเท้า
-
ใช้เครื่องมือ "มีด" ต่อไปและฟังก์ชั่น "ขับไล่" เพื่อสร้างรูปร่างที่ผิดปกติของตัวละคร จากนั้นใช้เครื่องมือ "มีด" อีกครั้งเพื่อเพิ่มรอยแยกบริเวณรอบ ๆ เช่นข้อศอกหัวเข่าและคอซึ่งจะได้รับข้อต่อ
-
ใช้เครื่องมือ "ย้าย" ในโหมด "จุด" และโหมด "ขอบ" เพื่อทำให้รูปร่างของตัวละครสมบูรณ์ บันทึกงานของคุณ