สิ่งที่สนุกที่ต้องทำในระหว่างการฝึกอบรมเชียร์ลีดเดอร์

ผู้เขียน: Laura McKinney
วันที่สร้าง: 2 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 18 พฤศจิกายน 2024
Anonim
How to Teach Swivel Hips
วิดีโอ: How to Teach Swivel Hips

เนื้อหา

การฝึกอบรมเชียร์ลีดเดอร์ควรเป็นที่น่าพอใจสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง แต่บางครั้งการทำงานอย่างหนักที่จำเป็นเพื่อให้ได้คุณภาพระดับสูงนั้นอาจทำให้สับสนเล็กน้อย ในขณะที่การฝึกอบรมขั้นตอนและการเคลื่อนไหวเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับงานที่จะทำงานได้ดีในฐานะทีม แต่การฝึกฝนของอนิเมเตอร์สามารถปรับปรุงได้หากใช้เวลาเพื่อความสนุกสนาน กิจกรรมที่สนุกสนานเหล่านี้มักจะช่วยให้ทีมก้าวหน้าด้วยการฝึกทั้งแบบฝึกหัดและแบบฝึกหัดกลุ่ม


การออกกำลังกายที่สนุกสนานสามารถช่วยปรับปรุงการเคลื่อนไหวของคุณ (รูปภาพ Comstock / Comstock / Getty)

ตะโกนและปรบมือ

ส่วนสำคัญของการเชียร์ลีดเดอร์คือการพูดคำที่ดังและชัดเจน - เมื่อคุณเคลื่อนไหว การฝึกฝนสิ่งนี้เป็นเรื่องสนุกและยังช่วยให้คุณฝึกฝนทักษะของคุณ ในการพัฒนาเสียงของคุณให้ลองทำการเคลื่อนไหวตามที่คุณพูดเน้นเสียงและความชัดเจนในคำ พยายามนอนราบและพูดคุยกับอากาศที่ออกมาจากท้องของคุณเพื่อบังคับคอของคุณ อีกเทคนิคคือการฝึกฝน เมื่อคุณตบมือคุณควรรักษาความเคลื่อนไหวไว้: แขนของคุณควรอยู่ระหว่างไหล่ของคุณแม้ว่าพวกเขาจะเปิด คุณสามารถทำให้สิ่งนี้กลายเป็นการออกกำลังกายที่สนุกสนานกับเพื่อน คู่ของคุณสามารถกดดันไหล่ของคุณจากด้านนอกเพื่อป้องกันไม่ให้แขนของคุณเปิดกว้างเมื่อคุณตบมือ

เสื้อผ้าตกแต่ง

การฝึกอบรมไม่ควรมีลักษณะเหมือนกันทั้งหมด คุณสามารถรวมความหลากหลายในการฝึกอบรมโดยเลือกชุดรูปแบบทั่วไปสำหรับเสื้อผ้า ตัวอย่างเช่นคุณสามารถเลือกที่จะแต่งกายด้วยวิธีใดวิธีหนึ่ง: แนะนำให้แต่งตัวทั้งหมดในสีเดียวกันสวมชุดซูเปอร์ฮีโร่หรือพิมพ์สัตว์ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเสื้อผ้าที่คุณเลือกนั้นปลอดภัยในการฝึกอบรม


ก้าวขึ้น

การฝึกซ้อมที่หนักหน่วงต้องหยุดพักเพื่อไม่ให้คุณเหนื่อยเกินไป ทำตัวเป็นนิสัยก่อนที่คุณจะกลับมาฝึกฝนเพื่อสร้างแวดวงที่เป็นบวกกับทุกคน นี่คือความสนุกและมันมีประโยชน์มาก คุณสามารถพูดวลีที่สร้างแรงบันดาลใจให้กับทีมทีละคนจนกว่าคุณจะปิดวงกลม สิ่งนี้จะช่วยให้คุณจดจ่อกับสิ่งอื่นแทนที่จะรู้ตัวว่าคุณเหนื่อยแค่ไหน การร้องเพลงก็ช่วยได้เช่นกัน

เล่นเรื่องตลก

การนำเสนอเกมเป็นครั้งคราวสามารถเสนอวิธีการใหม่ในการฝึกฝนหลีกเลี่ยงความซ้ำซากจำเจ ตัวอย่างเช่นหากต้องการเล่นเกม "มัมมี่" แยกทีมออกเป็นสองกลุ่ม แต่ละกลุ่มจะต้องเลือกเทมเพลต จากนั้นผู้นำส่งกระดาษชำระให้กับทีมที่เหลือและเริ่มนับถอยหลังสองนาที จากนั้นกลุ่มต่างๆก็วิ่งแปลงร่างนางแบบที่ถูกเลือกให้เป็นมัมมี่อียิปต์คลุมด้วยกระดาษให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ เมื่อหมดเวลาผู้นำจะประเมินว่าใครเป็นเหมือนมัมมี่จริง