เนื้อหา
เมื่อสร้างแบบจำลอง 3 มิติใน "Autodesk Maya" คุณมักจะเจอสถานการณ์ที่คุณจะต้องรวมจุดยอดเข้ากับเครือข่าย การเข้าร่วมจุดยอดสามารถช่วยแก้ไขรูในโมเดลเข้าร่วมส่วนต่าง ๆ ของเครือข่ายและสามารถช่วยลดจำนวนรูปหลายเหลี่ยมโดยการลดขนาดใบหน้า หากคุณเป็นมือใหม่ใน Maya คำสั่งที่ดีที่สุดข้อหนึ่งที่คุณสามารถเรียนรู้ได้คือการผสานจุดยอดเข้ากับแบบจำลอง 3 มิติของคุณ
คำสั่ง
การเข้าร่วมจุดยอดสามารถช่วยคุณสร้างรายละเอียดสื่อ 3 มิติได้ (รูปภาพ John Foxx / Stockbyte / Getty)-
เปิดเทมเพลตที่คุณต้องการแก้ไขใน "Maya" ไปที่ "การแรเงา" และเลือก "ปรับเฉดสีทั้งหมด" จากเมนู โฮเวอร์เหนือเครือข่ายทึบและกดปุ่มเมาส์ขวาค้างไว้ เลือก "Vertex" จากเมนู "pop-up" เพื่อไปที่ "Vertex Mode" จุดยอดจะปรากฏในแบบจำลองของคุณในรูปแบบของก้อนสีม่วงขนาดเล็ก
-
คลิกปุ่มเครื่องมือ "เลือก" และค้นหาจุดยอดนิยมในเครือข่ายของคุณที่คุณต้องการเข้าร่วม ใช้ปุ่มซ้ายของเมาส์และคลิกที่จุดสุดยอด ในขณะที่กดปุ่ม "Shift" เลือกจุดยอดที่คุณต้องการเข้าร่วมเป็นคนแรก
-
ปล่อยปุ่ม "Shift" ไปที่ "แก้ไขตาข่าย" แล้วเลือก "ผสาน" จุดยอดจะรวมกันเป็นจุดสุดยอดเดียว วางตำแหน่งจุดสุดยอดใหม่ด้วยเครื่องมือ "ย้าย" ทำซ้ำกระบวนการสำหรับแต่ละจุดยอดที่คุณต้องการเข้าร่วม
เคล็ดลับ
- หากคุณคลิกจุดสุดยอดที่คุณไม่ต้องการเลือกให้ไปที่เมนู "แก้ไข" และเลือก "เลิกทำ" คุณสามารถยกเลิกการกระทำได้โดยกด "Ctrl + Z" บนแป้นพิมพ์
การเตือน
- ระวังเมื่อเลือกจำนวนจุดยอดมาก คุณอาจเลือกจุดยอดที่คุณไม่ต้องการเปลี่ยนแปลงส่งผลให้เครือข่ายใช้งานไม่ได้หลังจากที่คุณเข้าร่วม
สิ่งที่คุณต้องการ
- อินเดียนแดงเผ่ามายะ
- โมเดล 3 มิติ