วิธีสร้างเกมต่อสู้ 2 มิติด้วยสไปรต์

ผู้เขียน: Vivian Patrick
วันที่สร้าง: 13 มิถุนายน 2021
วันที่อัปเดต: 7 พฤษภาคม 2024
Anonim
สร้างเกม 2 มิติด้วย Unity  | Ninja Runner 1/16  - แนะนำเนื้อหา
วิดีโอ: สร้างเกม 2 มิติด้วย Unity | Ninja Runner 1/16 - แนะนำเนื้อหา

เนื้อหา

การสร้างเกมต่อสู้ 2 มิติต้องใช้ทักษะทางเทคนิคและศิลปะ นับตั้งแต่การเกิดขึ้นของเกมเช่น "Street Fighter" "Dark Stalkers" และ "Killer Instinct" เกมต่อสู้ป้องกันตัวก็ยังคงได้รับความนิยมตลอดหลายปีที่ผ่านมา เมื่อมองแวบแรกพวกเขาดูเหมือนจะเป็นโครงสร้างง่ายๆที่มีอักขระที่ควบคุมได้ ในความเป็นจริงมีการใช้งานหลายชั่วโมงในแต่ละขั้นตอนของการพัฒนาเกมต่อสู้ใหม่ การทำงานกับกลุ่มเล็ก ๆ เพื่อให้พวกเขาแบ่งงานตามความเชี่ยวชาญของแต่ละคนจะช่วยได้มาก

ขั้นตอนที่ 1

เลือกธีมสำหรับเกมของคุณ กำหนดประเภทของสภาพแวดล้อมและโทนเสียง ตัวอย่างเช่นนักรบที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในกาแลคซีได้เข้าร่วมการแข่งขันที่เกิดขึ้นในโลกที่รกร้างว่างเปล่า บางเกมมีนองเลือดและรุนแรงในขณะที่เกมอื่นมีความสุขและสนุกสนาน การเลือกเฉดสีแล้วสร้างองค์ประกอบอื่น ๆ นั้นง่ายกว่า


ขั้นตอนที่ 2

วาดตัวละครที่จะอาศัยอยู่ในโลกของเกมของคุณ ปรับรูปแบบที่สอดคล้องกันและวาดตำแหน่งให้ได้มากที่สุด เอกสารอ้างอิงเป็นส่วนเติมเต็มอันล้ำค่าในระหว่างกระบวนการแอนิเมชั่น เลือกชื่อที่น่าจดจำสำหรับตัวละครกำหนดบุคลิกและรูปแบบการต่อสู้

ขั้นตอนที่ 3

สร้างรูปแบบการควบคุมสำหรับตัวละครของคุณ ตั้งค่าการทำงานสำหรับปุ่มที่กดบนตัวควบคุม ในเกมต่อสู้ทั้งหมดตัวละครจะใช้ชุดการควบคุมที่คล้ายกันสำหรับการเคลื่อนไหวและการโจมตีพื้นฐาน

ขั้นตอนที่ 4

โปรแกรมเกมของคุณโดยใช้ซอฟต์แวร์การเขียนโปรแกรมที่คุณเลือก หากคุณไม่มีความสามารถในการทำเองให้เลือกเอ็นจิ้นการเขียนโปรแกรม 2D ฟรี ใช้เครื่องยนต์ที่ดูแลชิ้นส่วนทางเทคนิคส่วนใหญ่ของงานเพื่อให้คุณสามารถมุ่งเน้นไปที่การออกแบบได้

ขั้นตอนที่ 5

ทดสอบเกมของคุณ เล่นครั้งละหลาย ๆ ชั่วโมงและเขียนปัญหาหรือข้อผิดพลาดที่คุณพบในตารางเวลาของคุณ ขอให้เพื่อนหรือคนรู้จักทดสอบและให้ข้อเสนอแนะจากมุมมองอื่น