เนื้อหา
ผังงานคือการแสดงภาพของกระบวนการตัดสินใจ ทำให้ผู้ใช้มีทางเลือกหลายทางสำหรับแต่ละขั้นตอนเมื่อเขาพยายามบรรลุเป้าหมายและพาเขาไปสู่คำตอบ หากคุณเข้าใจลักษณะพื้นฐานของผังงานคุณจะสามารถใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น
การวาดเส้นแนวตั้ง
การออกแบบผังงานส่วนใหญ่เป็นภาพประกอบแนวตั้งขององค์ประกอบต่างๆที่ไหลลงด้านล่างจนกว่าผู้ใช้จะตัดสินใจหรือแนวทางแก้ไข บางส่วนของกราฟจะเลื่อนไปทางซ้ายหรือขวาเพื่อรองรับองค์ประกอบในการตัดสินใจเพิ่มเติม แต่ทิศทางทั่วไปจะเป็นแนวตั้ง
ป้อนข้อมูล
รายการข้อมูลผังงานเป็นคำถามที่ถามกับผู้ใช้ คำตอบจะช่วยให้เขาเคลื่อนผ่านแผนภูมิไปสู่ทางออกที่ดีได้ ตัวอย่างเช่นหากคุณกำลังทำงานกับกราฟที่ช่วยให้คุณตัดสินใจว่าจะเลือกโทรศัพท์มือถือรุ่นใดรายการหนึ่งอาจเป็น "คุณต้องการกล้องถ่ายรูปในโทรศัพท์มือถือของคุณหรือไม่"
เอาต์พุตข้อมูล
ผลลัพธ์ของผังงานคือวิธีแก้ปัญหาหรือระดับถัดไปของชุดปัญหาที่จะนำไปสู่ผลลัพธ์สุดท้ายในที่สุด ดังนั้นหากต้องการคำตอบสำหรับคำถาม "คุณต้องการกล้องถ่ายรูปในโทรศัพท์มือถือของคุณหรือไม่" คำตอบคือ "ใช่" ผลลัพธ์อาจเป็นรายการโทรศัพท์ที่มีกล้อง ถ้าไม่คำตอบคือโทรศัพท์รุ่นที่ไม่มีกล้อง แทนที่จะใช้ชื่อโทรศัพท์ที่จะซื้อผลลัพธ์อาจเป็นอีกคำถามเพื่อกรองตัวเลือกของคุณเพิ่มเติมเช่น "คุณต้องการพิกเซลกี่ล้านพิกเซล"
ลูกศรทิศทาง
ลูกศรในผังงานเป็นกุญแจสำคัญในการเคลื่อนที่ - แสดงถึงตัวเลือกที่ผู้ใช้เลือกในการไหลระหว่างทางเข้าและทางออก โดยทั่วไปแล้วลูกศรจะมีป้ายกำกับง่ายๆว่า "ใช่" หรือ "ไม่ใช่" แต่ก็มีคำตอบที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้นได้เช่นกัน ส่วนปลายของลูกศรทิศทางเดียวแสดงทิศทางการเคลื่อนที่ของผังงานและช่วยให้ผู้ใช้ก้าวไปสู่ขั้นตอนต่อไปในการตัดสินใจ
เริ่มต้นและสิ้นสุดกล่อง
ผังงานมีจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดที่กำหนดไว้อย่างดี ช่องเริ่มต้นมักจะเหมือนกับคำถามในการป้อนข้อมูลหรือชื่อปัญหา (เช่น "เลือกโทรศัพท์มือถือ") แม้ว่าผู้ใช้จะไม่สามารถแก้ปัญหาได้ด้วยการตอบคำถาม แต่ก็จะมีช่องที่แสดงถึงจุดสิ้นสุดของการไหลของอินพุตและเอาต์พุต ช่องดังกล่าวสามารถระบุว่า "สิ้นสุด" ได้อย่างชัดเจนหรือเป็นเพียงข้อความระบุว่าไม่พบวิธีแก้ปัญหา