เนื้อหา
เกมบาสเก็ตบอลจริงต้องใช้ศาลผู้ตัดสินและผู้เล่นหลายคนในแต่ละทีม แต่มีกิจกรรมบาสเก็ตบอลหลายอย่างที่ต้องใช้ลูกบอลหนึ่งลูกหนึ่งกล่องและผู้เล่นสองคน เกมเช่น "หมู", "21" และ "รอบโลก" สามารถช่วยเด็กในการพัฒนาทักษะบาสเก็ตบอลและเหมาะอย่างยิ่งสำหรับเกมที่รวดเร็วเนื่องจากพวกเขาต้องการอุปกรณ์และองค์กรเล็ก ๆ น้อย ๆ
บาสเก็ตบอลเป็นเรื่องสนุกสำหรับเด็ก ๆ (Digital Vision / Photodisc / Getty Images)
เนื้อหมู
หมูเป็นกิจกรรมบาสเก็ตบอลที่เน้นการขว้างลูกบอลจากส่วนต่าง ๆ ของสนาม ในการเล่นผู้เล่นขว้างลูกบอลจากที่ใดก็ได้ในสนามและถ้าเขากระทบสนามผู้เล่นคนถัดไปจะต้องพยายามเปลี่ยนสนามเดิม หากผู้เล่นคนที่สองพลาดไปเขาจะใช้อักษรตัวแรกของคำว่า "Pig" ดังนั้นผู้เล่นคนที่สองจะมีตัวอักษร "P" หากผู้เล่นคนที่สองแปลงช็อตผู้เล่นคนที่สามจะต้องลองช็อตเป็นต้น หากผู้เล่นคนใดพลาดไปจากระดับเสียงบุคคลคนต่อไปจะต้องขว้างจากที่ใดก็ได้ในสนาม หลังจากโยนผิดแต่ละครั้งที่ผู้เล่นคนก่อนทำจะมีตัวอักษรใหม่ให้สะกดคำว่า "หมู" ตัวอย่างเช่นหากผู้เล่นคนที่สองพลาดสนามที่ผู้เล่นคนก่อนเปลี่ยนไปเขาจะมีตัวอักษร "PO" หากผู้เล่นพลาดไปห้าครั้งโดยเติมคำว่า "หมู" เขาจะถูกกำจัดออกจากเกม คำว่า "ม้า" สามารถใช้แทน "หมู" และเพิ่มเวลาในการเล่น
21
เกม 21 เป็นกิจกรรมบาสเก็ตบอลกลุ่มที่เน้นการโยนโทษเด้งและป้องกันสนาม ในการเล่น 21 ผู้เล่นจะต้องยืนอยู่ในเส้นโยนโทษและผู้เล่นอื่นทั้งหมดอยู่ใต้ห่วงตาข่าย ผู้เล่นเส้นโยนโทษโยนโทษ เขาขว้างไปเรื่อย ๆ จนกว่าจะพลาดสนามหรือยิงสามครั้งติดต่อกันเพื่อชนะ 1 คะแนนสำหรับการโยนโทษแต่ละครั้ง หากเขายิงสามนัดติดต่อกันเขาควรเริ่มต้นด้วยลูกบอลที่อยู่ตรงกลางของสนามและพยายามทำคะแนนตะกร้าในขณะที่ผู้เล่นคนอื่นปกป้อง หากผู้ขว้างลูกโยนโทษผู้เล่นคนอื่นอาจหยิบเด้งขึ้นมาและโยนจากตำแหน่งใด ๆ ในสนามในขณะที่ผู้เล่นคนอื่นเล่นเป็นผู้พิทักษ์ ผู้เล่นที่ทำตะกร้าได้รับรางวัล 2 คะแนนจากนั้นไปที่เส้นโยนโทษและกลายเป็นเหยือก ผู้เล่นคนแรกที่ทำคะแนนได้ 21 คะแนนหรือมากกว่าชนะ
ทั่วโลก
รอบโลกเป็นเกมพิทช์ที่รวดเร็ว ในการเล่นให้วางกรวยบนจุดต่าง ๆ ของสนามเช่นบนเส้นโยนโทษและแต้มตามเส้นสามจุด ให้ลูกบอลผู้เล่นคนแรกและวางลงบนหนึ่งในกรวยและเริ่มเวลา เขาจะต้องโยนกรวยของแต่ละกรวยบนสนามให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ หากเขาพลาดเขาจะต้องจับลูกบอลและพยายามโยนมันอีกครั้งจนกว่าลูกบอลจะกระแทกและสามารถเคลื่อนที่ไปยังกรวยถัดไปได้ เปรียบเทียบเวลาของผู้เล่นแต่ละคนเพื่อตัดสินผู้ชนะ