วิธีเพิ่มความเร็วโปรแกรมจำลอง SNES ของคุณ

ผู้เขียน: Robert Doyle
วันที่สร้าง: 22 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 15 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Super Nintendo Game Genie Demonstration (Actual SNES Capture)
วิดีโอ: Super Nintendo Game Genie Demonstration (Actual SNES Capture)

เนื้อหา

SNES (Super Nintendo Entertainment System) เป็นเครื่องเล่นวิดีโอเกม 16 บิตที่ Nintendo เปิดตัวในช่วงต้นทศวรรษ 1990 แฟน ๆ คอนโซลยังคงเล่นเกมโปรดผ่านซอฟต์แวร์พิเศษที่เรียกว่า "อีมูเลเตอร์" สิ่งเหล่านี้ทำงานโดยการเรียกใช้ไฟล์ ROM ที่เก็บไว้ในตลับหมึกและ "จำลอง" ฮาร์ดแวร์ในคอมพิวเตอร์ การรันเกม SNES อาจเป็นกระบวนการที่ต้องใช้ทรัพยากรมากซึ่งคอมพิวเตอร์รุ่นเก่าหรือประสิทธิภาพต่ำอาจทำงานช้า อย่างไรก็ตามมันเป็นไปได้ที่จะปรับอีมูเลเตอร์ทำให้พวกมันได้รับความเร็วและเกมทำงานได้อย่างราบรื่นยิ่งขึ้น

ขั้นตอนที่ 1

ปิดโปรแกรมใด ๆ ที่กำลังทำงานและอาจเป็นหน่วยความจำหรือทรัพยากรที่ใช้งานมาก ในการปรับปรุงความเร็วและประสิทธิภาพบนคอมพิวเตอร์ที่มีประสิทธิภาพต่ำโปรแกรมจำลอง SNES จะต้องเป็นโปรแกรมเปิดเท่านั้น


ขั้นตอนที่ 2

เปิดใช้งานการตั้งค่า "MMX" ในเมนูตัวเลือกโปรแกรมจำลองทั้งจากเครื่องนี้และคอมพิวเตอร์ของคุณเอง สิ่งนี้จะเพิ่มความเร็วของโปรแกรมจำลองของคุณอย่างมาก หากเขาไม่มีตัวเลือกในการเปิดใช้ "MMX" ให้ลองใช้ตัวเลือกใดตัวเลือกหนึ่งที่พบในไซต์จำลอง

ขั้นตอนที่ 3

ลดความละเอียดของโปรแกรมจำลอง SNES คุณสามารถทำได้โดยไปที่เมนูตัวเลือกวิดีโอของโปรแกรม ค่อยๆลดความละเอียดลงจนกว่าคุณจะถึงจุดที่คุณพอใจกับความเร็วและคุณภาพ เรียกใช้โปรแกรมจำลองในโหมด "เต็มหน้าจอ" แทนโหมด "หน้าต่าง" เพื่อเพิ่มความเร็ว

ขั้นตอนที่ 4

เปิดใช้ตัวเลือก "ข้ามเฟรมอัตโนมัติ" หากโปรแกรมจำลองแสดงขึ้น ตัวเลือกนี้ช่วยให้โปรแกรมจำลองมีความเร็วมากขึ้นโดยไม่ต้องแสดงเฟรมทั้งหมด หากคอมพิวเตอร์ของคุณช้าเกินไปคอมพิวเตอร์จะข้ามเฟรมจำนวนมากในขณะที่เร่งความเร็วโปรแกรมจำลองส่งผลให้อัตราเฟรมไม่คงที่

ขั้นตอนที่ 5

ปิดใช้งานตัวเลือก "Vsync" บนโปรแกรมจำลองเพื่อป้องกันไม่ให้อัตราเฟรมซิงโครไนซ์กับอัตราการรีเฟรชของจอภาพของคุณ เมื่อเปิดใช้งาน "Vsync" ภาพจะราบรื่นขึ้น แต่โปรแกรมจำลองจะทำงานช้าลงมากเช่นกัน


ขั้นตอนที่ 6

ปิดเสียงในเมนูตัวเลือกของโปรแกรมจำลอง SNES ของคุณ เมื่อทำเช่นนี้คุณจะเพิ่มความเร็วได้มาก แต่จะไม่มีเสียงมาจากโปรแกรมจำลองของคุณดังนั้นให้ใช้ตัวเลือกนี้เป็นทางเลือกสุดท้าย