สอนการทำสล็อตแมชชีนแบบแฟลช

ผู้เขียน: Janice Evans
วันที่สร้าง: 27 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 13 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Flash Tutorial 74 Slot Machine
วิดีโอ: Flash Tutorial 74 Slot Machine

เนื้อหา

ทำให้สล็อตแมชชีนในแฟลชอาจจะคุ้มค่า การสร้างเครื่องของคุณเองจะช่วยพัฒนาเกมทุกประเภทและพัฒนาทักษะในการเขียนโปรแกรมแฟลช


พื้นฐานในการสร้างสล็อตแมชชีนคือการรวบรวมส่วนต่อประสานผู้ใช้พื้นฐาน ขั้นตอนต่อไปคือวิธีการออกแบบเอฟเฟกต์ล้อหมุนสำหรับไอคอนเครื่อง เมื่อคุณทำสิ่งนี้แล้วคุณสามารถเพิ่มฟีเจอร์บางอย่างเช่นการชนะโดยรวมการสูญเสียและเงินทั้งหมดในมือ

คำสั่ง

การสร้างสล็อตแมชชีนในแฟลชนั้นต้องใช้งานกราฟิกบนหน้าต่าง (สล็อต SLIM MACHINE LIMONE โดย DAN จาก Fotolia.com)
  1. ใช้ไอคอนกราฟิกสองแบบที่แตกต่างกันสำหรับเครื่อง: เชอร์รี่และมะนาว วาดหรือรับไอคอนเหล่านี้ในรูปแบบเช่น JPG หรือ GIF

  2. เริ่มโปรแกรม Flash แล้วคลิกตัวเลือก "ใหม่" ในเมนู "ไฟล์" คลิกตัวเลือก "นำเข้า" ในเมนู "ไฟล์" จากนั้นเลือกตัวเลือก "นำเข้าสู่เวที" ( นำเข้าสู่สเตจ) คลิกชื่อไฟล์ของรูปวาดมะนาวในกล่องโต้ตอบที่ปรากฏขึ้นจากนั้นคลิกปุ่ม "ตกลง" ใช้ "เครื่องมือเปลี่ยนรูป" เพื่อเปลี่ยนขนาดของรูปวาดมะนาว และใช้ "เครื่องมือการเลือก" เพื่อย้ายมะนาวทำขั้นตอนนี้ซ้ำสำหรับการวาดรูปเชอร์รี่


  3. คลิกที่ "เครื่องมือการเลือก" และคลิกที่ไอคอนมะนาว คลิกตัวเลือก "แปลงเป็นสัญลักษณ์" ในเมนู "แก้ไข" พิมพ์ "lemon" ในกล่องข้อความชื่อในกล่องโต้ตอบ "แปลงเป็นสัญลักษณ์" ที่ปรากฏขึ้น ตอนนี้พิมพ์ "lemon1" ในกล่องข้อความ "instancename" ในกล่องข้อความ "Properties" ทำซ้ำขั้นตอนสำหรับไอคอน cherry แต่ใช้ชื่อ "cherry" และ "instancename" ของ cherry1

  4. คลิกตัวเลือก "ส่วนประกอบ" ในเมนู "หน้าต่าง" ลากวัตถุชื่อ "ปุ่ม" จากกล่องรายการ "ส่วนประกอบ" ทางด้านซ้ายของเวที พิมพ์ในกล่องข้อความ "ชื่ออินสแตนซ์" ในแผงคุณสมบัติ "หมุน"

เคล็ดลับ

  • คุณจะต้องใช้รหัส "tweens" หรือ "ActionScript" เพื่อสร้างเอฟเฟ็กต์ภาพที่คุณต้องการสำหรับเกมสล็อตแฟลช วิธีหนึ่งคือการใช้คำสั่งที่กำหนดเวลา "addChild" และ "removeChild" คำสั่งเหล่านี้สามารถแสดงภาพวาดมะนาวและเชอร์รี่ ด้วยวิธีการแฟลชเวลาคุณสามารถควบคุมอัตราเฟรมที่ภาพวาดสลับ ฟังก์ชั่นตัวสร้างตัวเลขสุ่มต้องรวมอยู่ใน Flash เพื่อให้สามารถผสมเชอร์รี่และเลมอนได้ในแต่ละครั้งที่กดปุ่ม SPIN

การเตือน

  • ทำให้เครื่องคาสิโนของคุณพร้อมหมายความว่าคุณต้องกำหนดอัตราต่อรองในการชนะและแพ้ที่บ้านและผู้เล่น เครื่องจักรที่ได้รับการออกแบบมาอย่างดีนั้นต้องการให้โปรแกรมถูกตั้งโปรแกรมเพื่อให้โอกาสในการชนะและแพ้นั้นไม่ได้มีอคติอย่างมากต่อบ้านหรือผู้เล่นที่จะชนะ ไม่เพียงแค่นี้ แต่ต้องรับประกันว่าจะได้รับผลการสุ่มทุกครั้งที่เปิดเครื่อง ไม่มีเกมใดที่วิ่งได้เช่นมะนาวสองลูกยี่สิบครั้งติดต่อกัน

สิ่งที่คุณต้องการ

  • Adobe Flash Professional