คำแนะนำเกม Pictionary จูเนียร์

ผู้เขียน: Judy Howell
วันที่สร้าง: 6 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 24 มกราคม 2025
Anonim
Best Educational Board Games for Kids 5-12 | Fun Games for Elementary Students | Board Games for Kid
วิดีโอ: Best Educational Board Games for Kids 5-12 | Fun Games for Elementary Students | Board Games for Kid

เนื้อหา

Pictionary เป็นเกมกระดานคลาสสิกสำหรับศิลปินที่ดีไม่ดีและน่ากลัว ผู้เล่นดึงเบาะแสมาหนึ่งคำขณะที่ทีมของเขาพยายามคาดเดาสิ่งที่กำลังถูกดึงออกมาและเพื่อให้ได้โอกาสในการรุกคืบบนกระดานของเขา หลายรุ่นได้ถูกสร้างขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมารวมถึง Pictionary Junior ซึ่งเปิดโอกาสให้เด็ก ๆ ได้เล่นในระดับที่ง่ายขึ้น รุ่นนี้ช่วยในการอ่านและความคิดสร้างสรรค์เช่นเดียวกับการทำงานเป็นทีม


คำสั่ง

พัฒนาความคิดสร้างสรรค์การอ่านและการทำงานเป็นทีมของเด็ก ๆ ด้วยเกม Picionary Junior (Hemera Technologies / AbleStock.com รูปภาพ / Getty)

    กำลังเตรียมการเล่น

  1. ทำสองทีม เลือกชิ้นส่วนสำหรับแต่ละทีมและวางในช่อง "เริ่มต้น" บนกระดาน

  2. เลือกระดับความยากของเกมของคุณ มาพร้อมการ์ด 144 สองด้าน ด้านสีขาวนั้นง่ายกว่าสีฟ้า เมื่อเลือกได้แล้วให้วางไพ่คว่ำหน้าลงตรงกลางกระดาน

  3. ตัดสินใจว่าใครจะเป็น "Picturist" คนแรก (Picturist) นั่นคือบุคคลที่จะทำการวาดครั้งแรก

  4. ตัดสินใจว่าทีมใดจะเริ่มโยนลูกเต๋าทีมที่ได้รับหมายเลขมากที่สุดจะเริ่มขึ้น วางตำแหน่งนาฬิกาทรายที่กึ่งกลางของถาดใกล้กับบัตร ใช้ดินสอและกระดาษวาดรูป

    เวลาเล่น

  1. เล่น die และย้ายชิ้นส่วนแรกของทีมโดยข้ามจำนวนช่องว่างตามหมายเลขตาย หากในสถานที่ที่ชิ้นส่วนหยุดมีการวาดด้วยดินสอมีเพียงคุณและทีมของคุณเท่านั้นที่สามารถวาดและเดาได้ "Picturista" ใช้การ์ดจากด้านบนของเด็คโดยไม่มีใครเห็นมันอ่านธีมของการ์ดดัง ๆ และเห็นคำที่มีสีเดียวกับช่องว่างที่ชิ้นส่วนหยุด การ์ดจะถูกวางคว่ำหน้าลงที่ด้านล่างของเด็ค


  2. ปิดนาฬิกาทรายเป็นเวลา 60 วินาที "Picturista" เริ่มวาดเบาะแสกับคำในขณะที่คนอื่น ๆ ในทีมพยายามที่จะเดาว่ามันคืออะไร หากทีมฮิตพวกเขาสามารถหมุนตัวตายอีกครั้งและย้ายชิ้นส่วนตามจำนวนช่องว่างที่ตกลงมาบนตัวตาย เทิร์นถัดไปนี้ต้องใช้ "Picturista" ใหม่และการ์ดใหม่ หากทีมไม่ตีคำภายในเวลาที่อนุญาตการเปิดของทีมนั้นจะสิ้นสุดลง

  3. สี่เหลี่ยมจัตุรัสที่มีสี่ดินสอเป็นสี่เหลี่ยม "เล่นทั้งหมด" ทุกคนในทั้งสองทีมจะเล่นในเวลาเดียวกัน "Picturista" รับจดหมายโดยที่คนอื่นไม่เห็นและพูดออกเสียง เขาอ่านคำที่ตรงกับสีของสี่เหลี่ยมที่ชิ้นส่วนอยู่บนกระดานและแสดงให้เห็นถึง "Picturista" ของทีมอื่นโดยที่คนอื่นไม่เห็น การ์ดถูกวางคว่ำหน้าลงที่ด้านล่างของเด็ค

  4. หมุนนาฬิกาทรายเพื่อเริ่มวาดภาพและคาดเดา แต่ละทีมเล่นในเวลาเดียวกัน แต่ทีมคาดเดาเฉพาะสิ่งที่ "Picturist" วาดขึ้น เดาคำในเวลาที่อนุญาตต่อหน้าทีมอื่นเพื่อให้คุณสามารถเล่นลูกเต๋าและย้ายชิ้นส่วนของคุณบนกระดาน หากไม่มีใครในทีมเดาคำก่อนหมดเวลาเทิร์นจะอยู่ในทีมอื่นโดยอัตโนมัติ แต่ถ้าไม่มีทีมใดสามารถเดาคำได้ลูกเต๋าจะไม่ถูกเล่นอีกครั้งและ "Picturistas" ใหม่และมีการเลือกไพ่ใหม่เป็น "เล่นทั้งหมด" อีกครั้ง


  5. เป็นทีมแรกที่มาถึงใน "เสร็จสิ้น" สแควร์และทำการเดาที่ถูกต้องที่จะชนะ คุณไม่จำเป็นต้องมีการตายที่แน่นอนเพื่อไปยังจุดสิ้นสุด

การเตือน

  • "Picturista" ไม่สามารถพูดหรือวาดตัวอักษรหรือตัวเลขเมื่อพยายามทำให้ทีมของเขาเดา

สิ่งที่คุณต้องการ

  • ดินสอสองด้าม
  • กระดาษเขียนแบบ
  • นาฬิกาทราย 60 วินาที