วิธีอ้างวิดีโอเกม

ผู้เขียน: Florence Bailey
วันที่สร้าง: 20 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 26 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Model M3S - Mini Retro Portable Mini Handheld Video Game GAME Super Arcade Emulator Console - Review
วิดีโอ: Model M3S - Mini Retro Portable Mini Handheld Video Game GAME Super Arcade Emulator Console - Review

เนื้อหา

การอ้างถึงข้อมูลที่ใช้ในรายงานทางวิชาการนั้นมีความสำคัญมากและจำเป็นอย่างยิ่งที่คุณต้องรู้วิธีการอ้างอิงและอ้างอิงแหล่งข้อมูลที่แตกต่างกันเนื่องจากประเภทของการอ้างอิงมีวิธีการอ้างอิงที่แตกต่างกัน ในกรณีที่อ้างถึงวิดีโอเกมหรือโปรแกรมคอมพิวเตอร์ซึ่งเป็นแหล่งที่ผิดปกติคุณจำเป็นต้องรู้วิธีการที่ถูกต้อง คุณควรคำนึงถึงและตัดสินใจว่ารูปแบบการอ้างอิงใดที่สถาบันการศึกษาต้องการใช้


คำสั่ง

มันมีความสำคัญต่อการอ้างอิงข้อมูลจากแหล่งต่าง ๆ รวมถึงวิดีโอเกม (แผ่นเกมสีดำและรูปมือโดย Warren Millar จาก Fotolia.com)

    ระบบฮาร์วาร์ด

  1. เขียนวันที่เกมที่ยกมาในวงเล็บข้างในข้อความถัดจากชื่อ; ตัวอย่างเช่นที่เห็นใน "The Sims" (2003)

  2. เขียนชื่อของเกมถ้ามันอยู่ในเนื้อความของข้อความในตัวเอียงหรือขีดเส้นใต้

  3. ในบรรณานุกรมระบุชื่อของผู้สร้างหรือผู้แต่งโดยใส่ปีที่พิมพ์ลงในวงเล็บ ชื่อของเกมนั้นมีการขีดเส้นใต้หรือขีดเส้นใต้และจากนั้นแพลตฟอร์มที่มันถูกโยนในวงเล็บ ลงท้ายด้วยตำแหน่งโฆษณาตามด้วยเครื่องหมายจุดคู่และชื่อของผู้จัดพิมพ์เช่น: Electronic arts (2003) เดอะซิมส์ [แผ่นดิสก์] Playstation2 ลอนดอน: Electronic Arts Inc.

    ระบบอ้างอิง MLA

  1. ป้อนชื่อของเกมหากอยู่ในเนื้อความของข้อความตัวเอียงหรือขีดเส้นใต้เช่นเดียวกับในระบบฮาร์วาร์ด

  2. ใส่วันที่ถัดจากชื่อในวงเล็บ ตัวอย่างเช่น "The Sims" (ตัวเอียงหรือขีดเส้นใต้) (2003); ในลักษณะเดียวกับในระบบฮาร์วาร์ด


  3. ในบรรณานุกรมให้ระบุชื่อเกมเป็นตัวเอียงหรือขีดเส้นใต้ซึ่งเป็นเวอร์ชั่น (ถ้ามี) สถานที่พิมพ์และชื่อตามด้วยวันที่ตีพิมพ์ ตัวอย่างเช่น "The Sims2" [ตัวเอียงหรือขีดเส้นใต้] เรดวูดซิตี้: Electronic Arts, 2004

  4. แทนที่ข้อมูลด้วยวันที่เข้าถึงและ URL ในวงเล็บมุมถ้าซอฟต์แวร์ที่ยกมาถูกดาวน์โหลดจากอินเทอร์เน็ต ตัวอย่างเช่น: "The Sims2" [เป็นตัวเอียงหรือขีดเส้นใต้]. Web Cache Illuminator [ขีดเส้นใต้] Vers 4.02 12 พ.ย. 2546 http://www.tucows.com/adnload/332309_126245.html

    ระบบอ้างอิง IEEE

  1. ป้อนชื่อเรื่องของเกมหากอยู่ในเนื้อความของข้อความตัวเอียงหรือขีดเส้นใต้ - ดังในตัวอย่างก่อนหน้านี้สองตัวอย่าง

  2. เขียนตัวเลขในวงเล็บเหลี่ยมเมื่ออ้างอิงถึงแหล่งข้อมูลโดยตรงในข้อความซึ่งตรงกับแหล่งที่มาในบรรณานุกรม ตัวอย่างเช่น: สิ่งนี้ถูกจัดแสดงใน "The Hobbit" [1]

  3. ในบรรณานุกรมก่อนอื่นให้เขียนหมายเลขอ้างอิงของคุณโดยให้สอดคล้องกับลักษณะที่ปรากฏในข้อความในวงเล็บ ชื่อเรื่องสามารถเป็นตัวเอียงหรือขีดเส้นใต้แล้วจัดรูปแบบในวงเล็บ ในที่สุดก็กล่าวถึงสถานที่ผลิตตามด้วยเครื่องหมายโคลอนชื่อผู้จัดพิมพ์และวันที่วางจำหน่าย ตัวอย่างเช่น: "The Hobbit" [CD-ROM] สหราชอาณาจักร: Vivendi Universal Games, 2003


เคล็ดลับ

  • อ้างอิงการอ้างอิงในขณะที่คุณเขียนเพิ่มไปยังบรรณานุกรมในหลักสูตรซึ่งจะทำให้งานง่ายขึ้นและสับสนน้อยกว่าการออกใบเสนอราคาไปยังจุดสิ้นสุด

การเตือน

  • เมื่อเลือกวิธีการอ้างอิงเฉพาะเช่น Harvard คุณควรใช้วิธีเดียวกันตลอดการทำงานของคุณ ไม่สามารถใช้ระบบการอ้างอิงมากกว่าหนึ่งระบบในบทความเดียว