เนื้อหา
Maya เป็นโปรแกรมสร้างแบบจำลองการเรนเดอร์และแอนิเมชั่นที่ทรงพลังและใช้กันอย่างแพร่หลายและจำหน่ายโดย Autodesk ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมหลายคนใช้เครื่องมือของมายาในการสร้างแม่แบบสำหรับวิดีโอเกมหรือภาพยนตร์ ผู้ใช้ใหม่ในโปรแกรมอาจแปลกใจเล็กน้อยจากตัวเลือกทั้งหมด ตัวอย่างเช่นคุณอาจกำลังทำงานกับโมเดลและต้องการให้มันหรือบางส่วนมีขอบโค้งมนและเรียบ
คำสั่ง
สร้างโมเดล 3 มิติใน Maya (Photos.com/Photos.com/Getty Images)-
เปิด Maya คลิก "File" ในเมนูและเลือก "Open" ในหน้าต่างที่เปิดอยู่ค้นหาและเปิดแม่แบบที่คุณต้องการนำไปใช้กับเส้นขอบที่โค้งมน
-
ใช้เครื่องมือ "การเลือก" เพื่อเลือกเส้นขอบหรือเส้นขอบที่คุณต้องการปัดเศษ หากคุณเลือกวัตถุทั้งหมดขอบทั้งหมดจะถูกตัดออก
-
เลือก "Edit Mesh" แล้วคลิก "Chamfer" ลากด้วยเมาส์เพื่อปรับโค้งบนเกลา บันทึกงานของคุณ